В продолжении Cyberpunk 2077 появится еще один город, вдохновлённый Чикаго

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Польская компания CD Projekt RED в данный момент трудится над продолжением Cyberpunk 2077. Сейчас проект производится под кодовым названием Project Orion. До релиза игры пройдет еще очень много времени, однако разработчик Майк Пондсмит решил раскрыть некоторые тайны.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.msn.com

Он отметил, что в сиквеле геймеры побывают сразу в нескольких городах. Первым, очевидно, станет Найт-Сити. Вторым городом станет прототип Чикаго, который пошел не по тому пути развития. Местность будет очень атмосферной и мрачной, отметил автор. По его словам, город по своему шарму будет схож с настроением фильма «Бегущий по лезвию».

Также отмечается, что сиквел Cyberpunk 2077 будет более амбициозным проектом. Он должен стать более масштабным в сравнении с оригинальной игрой.

Кроме того, в новой части, как отмечают сами разработчики, будет присутствовать мультиплеерный режим. Он должен был появиться и в Cyberpunk 2077, однако в какой-то момент авторы решили отказаться от его внедрения.

Источник: thegamer

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Кола в стекле вкуснее или нам так кажется?

Один человек признаёт колу только из стеклянной бутылки. Другой выбирает банку. Третий спокойно наливает из пластиковой и не понимает, откуда столько драматизма вокруг газировки. У каждого,...

Почему в СССР не строили пассажирские двухэтажные вагоны, хотя они были ещё в Российской Империи

Двухэтажный пассажирский вагон сегодня воспринимается как обычное дело, в современной России такие составы отправились в рейсы с 2013 года. Однако сама идея компоновки вовсе не нова. Двухэтажные...

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: как играли на первой в мире приставке

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...