С какими сложностями в играх сталкиваются инвалиды?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Я сам инвалид, у меня ДЦП, и я играю одной рукой. Я не буду говорить о RTS или стратегиях, в которые можно играть одной рукой. Я хочу попробовать другие игры, которые я либо не смог пройти, либо смог, но с трудом.

1 игра stray

И в чем же тут проблема? Все довольно просто. Я купил эту игру в первый день или, возможно, сделал предварительный заказ — уже не помню. Начал играть и добрался до погони, которую я называю «погоней от мозга». Просто не могу от нее уйти из-за того, что мои рефлексы немного замедленны. Я пошел искать руководство на YouTube, как пройти этот уровень, и многие люди уже его прошли. Я написал разработчикам в Twitter, что мне сложно пройти игру. Через сутки вышел патч, который уменьшил сложность. Но тогда уже потерялась моя настройка, и после этого я удалил игру.

Когда я впервые начал играть в эту игру, это было либо в день релиза, либо я даже оформил предзаказ — уже не помню точно. Как только я начал играть, я сразу погрузился в мир стремительных приключений и захватывающих сражений. Однако, когда я достиг определенного уровня, я столкнулся с серьезными трудностями из-за моих несколько замедленных рефлексов. Я попытался справиться с этим уровнем самостоятельно, но из-за его сложности не смог оторваться от него. Оказавшись в тупике, я решил обратиться за помощью к сообществу на YouTube, где нашел множество игроков, уже успешно завершивших этот уровень. Благодаря их советам и поддержке, я смог преодолеть все трудности и успешно пройти этот уровень. Теперь я понимаю, что мне нужно было просто довериться сообществу и не бояться просить о помощи.

Однако, несмотря на все мои попытки, я так и не смог повторить успех других игроков. Не желая мириться с поражением, я обратился к разработчикам игры через Twitter, чтобы поделиться своими трудностями. К моему удивлению, спустя сутки после моего обращения был выпущен патч, который значительно снизил сложность уровня. Но к тому времени моя мотивация уже значительно снизилась, и я решил удалить игру, так и не преодолев этот сложный уровень.

2 игра The Elder Scrolls III: Morrowind

К сожалению, я вынужден выразить некоторые претензии по поводу этой игры. Прежде всего, ее графика оставляет желать лучшего, если быть точным. Однако, главной проблемой является ее механика, которая кажется слишком упрощенной и однообразной. Как игрок, я испытываю трудности в победе над врагами из-за странных механизмов атаки, которые кажутся скорее случайными, чем управляемыми. Каждый раз, когда я пытаюсь нанести удар, я получаю безжалостное «Мимо» или «Промах», что лишает меня шанса на успех. Эти постоянные неудачи ставят под сомнение целесообразность дальнейшего прохождения игры. Более того, ее сходство с настольными играми делает ее еще менее привлекательной для меня, особенно учитывая мои ограниченные возможности игры одной рукой.

игра тут их 3 хитмен хитмен 2 и хитмен 3

Я полностью разделяю вашу любовь к старым версиям Hitman и понимаю, почему вы можете испытывать разочарование в новой хронологии. Новая система убийств, безусловно, является вызовом, особенно для тех, кто привык к более линейным подходам.

Представь: ты совершаешь подготовленное убийство, работаешь по плану, а затем внезапно одно незначительное действие привлекает внимание всех вокруг, и ты оказываешься в центре внимания всей армии охраны. Это момент, когда стратегия рушится, и ты оказываешься в критической ситуации, где каждый шаг может оказаться последним.

Такие вызовы становятся еще более сложными, если учесть, что ты управляешь персонажем одной рукой, используя клавиши WASD. Это требует не только смекалки, но и быстроты реакции, чтобы адаптироваться к неожиданным ситуациям и оставаться в живых.

Вывод

Компании нужно дать свою игру инвалидам разным и понять, что сложного им и как исправить. В Stray, например, можно спустя 3 или 5 попыток кнопку «скипа» в погоне. И я бы не разочаровался бы в игре. Morrowind: убрать кубики невидимые. Чтоб я мог попасть по врагу с первого раза. Я помню, как я 10 минут бил одного врага, и была битва инвалидов. С одной стороны, я, который не прокачал меч, так как в начале игры был, с другой стороны, враг, которому тоже не везло с кубиками. Я люблю Skyrim из-за того, что там норм прокачка. Как пример. Я могу много игр перечислить, где проблемы и что нужно исправить, было, чтоб игралась нормально! Если вам понравилось? Я могу написать вторую часть игр, которые сложно играть инвалидам, и как исправить это можно было? Если вам интересно. Пишите «+» или «Давай продолжения». Если будет много людей, я напишу продолжения!

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я инвалид колясочник и я писатель ютубер. У меня канала на ютубе. Можно найти по имени нику как тут. Я пою.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Практичный аккумуляторный паяльник Fnirsi hs-03

Думаю не только меня бесит, что провод паяльника вечно цепляются за край стола, путается под рукой и норовит скинуть плату на пол. Фнирси уже выпустили несколько удачных моделей паяльников и...

Обзор беспроводной клавиатуры и мыши ОКЛИК S290W: комплект для дома и офиса

Можно приобрести мышь и клавиатуру по отдельности, подбирая каждое устройство под свои задачи, а можно выбрать готовый комплект, который подключается через один общий донгл — это удобно...

Физики смоделировали распад ложного вакуума: коллапс Вселенной воссоздан в кольце из 16 атомов

В современной квантовой теории поля концепция абсолютно пустого пространства не применяется. То, что принято называть вакуумом, физики рассматривают как базовое состояние квантового поля,...

Ноутбук, планшет 13" и доска для рисования в одном: обзор Ninkear S13

С современным ритмом жизни многое приходится делать на бегу, включая срочные рабочие задачи, хобби и отдых от них же в мультимедийном пространстве. И гаджеты для этого нужны универсальные....

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...