Увольнения в сфере видеоигр продолжаются. Unity сократит 1800 сотрудников, а Twitch 500
В 2024 году в компаниях, занимающихся разработкой видеоигр, продолжается сокращение рабочих мест: только на этой неделе из Twitch и Unity ушли более 2 тыс. человек.
2023 год остался не лучшим для разработчиков игра. Возможно, это был хороший год для качественных игр, но в индустрии было потеряно более 10 тыс. рабочих мест, и сокращения не прекратились только потому, что наступил новый год.
В начале 2024 года, ситуация стала еще хуже т.к. создатели игрового движка Unity объявили о сокращении 25% своего штата, что составляет 1,8 тыс. человек. Сокращения в Twitch также серьезны и составляют 35% от общего числа сотрудников гиганта потокового вещания, поскольку компания, принадлежащая Amazon, уже девять лет не получает прибыли.
В 2023 году Unity столкнулась с проблемами после катастрофического изменения политики, согласно которой с разработчиков взималась плата за каждую установленную копию игры. Сообщество разработчиков и даже сами сотрудники Unity взбунтовались, и решение было отменено, что привело к уходу президента и генерального директора, бывшего руководителя EA Джона Ричителло. Ущерб, нанесенный репутации компании Unity, привел к немедленному сокращению рабочих мест.
До 11 января 2024 года об увольнениях в Twitch ходили только слухи, но теперь их подтвердил гендиректор Дэн Клэнси, который заявил о том, что платформа Twitch по-прежнему сосредоточена на обслуживании стримеров и обеспечении того, чтобы это было лучшее место для прямых трансляций на долгие годы вперед. В течение 2023 года команда работала над созданием более устойчивого бизнеса, чтобы Twitch оставался здесь надолго, и в течение всего года Twitch сокращал расходы и принимал множество решений, чтобы стать более эффективными. Клэнси добавил и то, что несмотря на все эти усилия, стало ясно, что наша организация все еще значительно больше, чем нужно, учитывая масштабы нашего бизнеса.
Несмотря на то, что эта новость может подбодрить конкурентов, в том числе платформу Х Илона Маска, все стриминговые сервисы страдают от одной и той же основной проблемы — генерирования большого дохода, но отсутствия реальной прибыли.
Источник: Forbes
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий