Из Ubisoft ушел ещё один ветеран — он проработал в компании 24 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях Ubisoft покинул ещё один ветеран — теперь это дизайнер уровней Люк Кутюр со стажем в 24 года. В посте социальной сети LinkedIn он поделился, что уходит в небольшую студию, где работают такие же опытные люди, из-за желания изменений в творчестве.

Изначально Кутюр работал над «Принц Персии: Пески Времени». Затем он стал старшим дизайнером и руководителем локаций в Assassin's Creed, начиная с первой части и вплоть до грядущего Hexe, и серии Watch Dogs.

Ранее компания уволила Дэвида Мишо-Кромпа со стажем 13 лет, который осудил обязательное возвращение к пятидневке в офисе. Также в прошлом году ушел руководитель серии Assassin's Creed Марк-Алексис Сайд, так как его не устроило смещение с этой должности.

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Источник: gamesradar

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему современный хлеб быстро плесневеет, а раньше это встречалось редко

Многие могут помнить времена, когда обычный хлеб был совсем другим. Он был плотнее, сытнее, продавался без пакетов, а главное — он почти не покрывался плесенью. Да, плесень появлялась,...

Почему лиса во время охоты вдруг подпрыгивает почти вертикально и ныряет головой прямо в траву

Лиса идёт по полю медленно, временами останавливается и будто прислушивается к самой земле. Затем замирает, наклоняет голову, делает несколько осторожных шагов — и внезапно происходит...

Город в Австралии, где люди добровольно ушли жить под землю. Что заставило их это сделать

Если подъезжать к Кубер-Педи по шоссе Стюарт, огромного подземного города сначала не видно. Вокруг лежит сухая равнина почти без деревьев, из земли торчат вентиляционные трубы, а окрестности...

Почему на виниловых пластинках практически нет стереобаса: тупик канавки 45/45

Включите почти любую качественную виниловую пластинку и присмотритесь к тому, откуда идёт бас. Гитары могут разъезжаться по краям стереокартины, тарелки шелестеть где-то справа, а низкие частоты...

Почему старый гаджет нельзя выбрасывать с бытовым мусором

В ящике письменного стола почти у каждого скопилась целая коллекция техники: устаревший смартфон, зарядки от устройств, которых давно нет, жёсткий диск на 80 гигабайт, наушники с перетёртым...