Ubisoft потерпела крах?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Размышление о ситуации, сложившейся вокруг компании «Ubisoft» за последние годы. Как ведущая французская компания пришла к жизни такой? Давайте разбираться.

Внутри компании

За последние годы компания «Ubisoft», как и все крупные компании, сильно изменилась. В последнее время создается впечатление, что французская корпорация концентрирует все свое внимание на всем чем угодно, кроме, собственно, игр. В сети время от времени появляются новости о различных скандалах, так или иначе связанных с самой компанией. От банальных проблем с уже всем наскучившими домогательствами и вплоть до «захвата заложников» в конце 2020 года.

Атмосфера в коллективе все хуже и хуже. Люди уходят из компании пачками. Кто-то по своей воле, кто-то по причине увольнения. Новых же наоборот, приходит крайне мало. Это приводит либо к замедлению либо вообще к парализации разработки новых проектов. Речь идет даже не о простых, рядовых, работниках, которые всегда, то уходят, то приходят. Нет. Речь о людях, которые работали в «Ubisoft» десятилетиями и именно они ответственны за привычные нам игровые серии. Но что же до самих игр?

Качество игр

Главным критерием для студии разработчика игр, всегда было и будет качество выпускаемых ею игр. Все мы помним тот самый «Ubisoft», что подарил нам множество шедевров, ассоциируемых теперь с нашим детством или юностью. Захватывающее дух восточное приключение «Prince of Persia». Крутые «Splinter Cell» и «Ghost Recon», созданные по мотивам рассказов знаменитого писателя Тома Клэнси. А так же первые «Assassin’s Creed» и многие другие игры нулевых и первой половины десятых. В какой-то момент, французы умудрились даже создать две весьма крутые игры по манге и аниме «Naruto», выпущенные ими на «Xbox 360». Но, все когда-нибудь заканчивается, как закончился и тот самый «Ubisoft».

Сейчас проекты, выпускаемые из-под пера знаменитой студии, получаются невероятно спорными. С одной стороны, при рассмотрении каждого проекта в отдельности, действительно можно найти массу положительных качеств. С другой же стороны, если брать ситуацию в целом, то ничего кроме смеха она не вызывает. Смеха сквозь слезы. Однообразный геймплей, весьма спорное качество сюжета, микротранзакции, унылая, или полностью отсутствующая оптимизация. И огромные миры, где размер нужен лишь ради размера. Каждая новая игра, что выпускает компания, становится предметом споров и насмешек. И сейчас становится действительно сложно вспомнить, когда же в последний раз выходил проект от «Ubisoft», который не был таким. Что же будет дальше?

Отношение к своей аудитории

Мало было Иву Гиймо (глава компании) своих проблем, так он решил закапать «Ubisoft» (и себя тоже) еще глубже, вляпавшись в NFT. С одной стороны, я могу понять причину. При всех проблемах, что испытывает сейчас «Ubisoft», немудрено, что им нужны деньги. С другой же стороны, именно из-за такого подхода у французов и возникли такие проблемы.

Крупные корпорации всегда разрываются между двумя очень важными вещами. Деньгами и репутацией. Очень часто бывает так, что самим компаниям приходится жертвовать одним, в угоду другому и очень редко они имеют и то и другое одновременно. За последние годы «Ubisoft» сильно подмочила свою репутацию. Выпустить недоделанный и до ужаса забагованный продукт? Чек! Добавить микротранзакции в одиночную игру? Чек! Анонсировать ремейк всеми любимой игры, но провалить анонс и перенести релиз на «когда-нибудь потом»? Чек! Превратить любимые миллионами серии в посмешище? Чек! Поддаться тенденции, открыть свою королевскую битву но поняв, что она никому не интересна сразу же забыть о ней? Чек! И это лишь малая часть, связанная лишь с играми.

Как я уже и сказал чуть выше, грамотно выстроенные компании всегда балансируют между деньгами и репутацией, поочередно делая выбор то в пользу одного, то в пользу другого. Таким образом, им удается сохранить и собственные финансы и любовь игроков. Ну, по крайней мере, в теории. Но как мы можем заметить, репутация для «Ubisoft» дело последнее, и открытая французами NFT биржа это лишь подтверждает. Откровенное мошенничество теперь разрешено официально. И благо игроки не повелись на такое. Но что поделать, черный PR – лучший PR.

Assassin’s Creed как показатель

Ну и вот, мы подошли к самому главному. К серии «Assassin’s Creed». Именно эта игровая серия лучше всего демонстрирует то, как менялась «Ubisoft» за последнее время. Долгое время игры серии были одним, плюс-минус стабильным стеллс-экшен боевиком. Серия собрала миллионы фанатов по всему миру и породила целые фандомы. Затем, в 2017 году, серия изменилась. Игры стали больше, масштабнее, и, стоит признать, потеряли свою индивидуальность. Многие фанаты открестились от ассассинов (как и от самой «Ubisoft»). В 2018 году все лишь ухудшилось. А в 2020 году закрепилось. Таким образом, серия потеряла свою кор аудиторию, но стала более массовой. Более попсовой. Пусть лично мне и более или менее нравятся последние части, факты отрицать я не стану. 

Но, что дальше? В своем недавнем обзоре на «Assassin’s Creed Valhalla» я уже затрагивал тему следующей части серии. Она получила рабочее название «Assassin’s Creed Infinity». Я не буду описывать саму структуру будущего проекта. Однако с его выходом, «Assassin’s Creed» вновь изменится. И я не могу гарантировать того, что для «Ubisoft» эти изменения будут означать улучшение. Вовсе нет. Исходя из описания будущей игры, нам придется покупать контент отдельно. И нет, речь идет вовсе не о DLC, что стало привычным. И не о покупке скинчиков или ресурсов за реальные средства. Нет. Речь идет о сюжетном контенте. При условии, что сама «заготовка» так же будет платной. Надо ли оно вам — решайте сами.

Итог

Я тут наворотил много чего негативного. Разумеется, «Ubisoft» это крупная корпорация и все что ее волнует это деньги. Однако другие корпорации пытаются, так или иначе, сохранить своё лицо. Французы буквально в открытую нам заявляют: «нам лень работать, но деньги свои ты нам обязан дать». Постепенно превращаясь в зловещие корпорации из какого-нибудь киберпанк рассказа. И лично для меня, «Ubisoft» уже претерпела полный крах.

ШутерРолевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

9 комментариев

1
Глупости!
На фоне потерявших лицо за последние годы всех крупных игроделов Юбики держатся молодцом. И выпускают шедевр за шедевром.
Не нравятся открытые миры — не покупай! А вот десяткам миллионов игроков нравятся именно такие, в которых можно жить сотни часов, наслаждаясь атмосферой и пейзажами.
Вся «древняя» трилогия Ассасинов шикарна. И помимо «Инфинити» Юбики собираются продолжать и эту линию игр.
А токены и безобидный магазин со скинами — это фан-сервис, а не «абсолютное зло» или «мошенничество». Фаны тратят деньги, а хейтеров (не потративших на это дело ни копейки) из-за этого бьют судороги и эпелептические припадки. Смешно!
s
Крипта и нфт это мошенничество в чистом виде. Это пирамида, пока туда несут деньги кто то навариться за счёт других. И лезть в эту дичь игроделам не нужно ибо они становятся такими же мошенниками. Что будет с купленными вещами если они закроют игру через пару лет как свою сторожевую собаку? Да и как можно владеть тем чего нет физически? Это лохотрон.
t
На этот глупый фанбойский вскукарек можно ответить только словами русского философа, основателя космизма Николая Федоровича Федорова, которые он произнес обращаясь к Толстому, когда тот предложил одну несусветную глупость: «Видал я много дураков, но такого ещё не видывал».
85209485@vkontakte
Единственные игроделы, которые выпускают игры, которые меня увлекают. Не знаю, какой у вас был Юбисофт в прошлом, но с AC Syndicate — эта студия не то, что фаворит для меня, а единственная толковая. Вру, нравится ещё Remedy. У каждого свой вкус, кому-то нравятся РДР2, кп2077 или Форза5, а мне Division 2, AC Odyssey и Far Cry New Dawn
A
Единственная проблема Юбиков — это отсутствие вменяемого анализа ошибок и длительной поддержки действительно удачных продуктов. Та же Дивизия 2: отличная сетевая часть, клепай себе ДЛС за деньги, расширяя игровой мир и аудиторию, но нет, мы повозимся с ней год-полтора и забьём не то что на поддержку, но и на следующую часть тоже. Или же Легион: вместо грамотного анализа, почему же игра не вызвала интерес и как то исправить создавшуюся ситуацию, проще опять же забить. Как дети, ей богу: не получилось, разрыдались, бросили и убежали
i
Понравились origins и odissey, вот прямо вообще зашли. Вальгаллу не осилил: нудная, скучная и безидейная, может сеттинг такой, а может общая деградация. Из фаркраев, последний что хоть как-то цеплял, был пятый, да и то, почти через силу. С тех пор к фаркраям не прикасался, мерзко. Легион одним своим видом вызывает отвращение, а многочисленные обзоры и видеопрохождения только подтверждают — мне там ловить нечего. В мультиплеерные дрочильни не играю, только синглплеерные игры. Вывод: юбисофт лично для меня закончился, в ближайшие годы компания не сможет мне предложить ничего хоть сколько-нибудь интересного. Жаль…
114770854941747928962@google
Мне наоборот.
Боевка в Вальгалле динамичнее.
Я молчу об отрубании всего и вся.
(Тут даже Ведьмак подвинулся)
И по квестам не такая нудная и насильно растянутая квестам и миром как Одиссея.
Одиссею не осилил уже на половине.
102614708011756835151@google
Вальгалла лично для меня бодрая игра, из последней трилогии Одиссея на последнем месте, но больше всего мне нравится Юнити за паркур и архитектуру

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как настроить бесконтактную оплату через NFC с помощью смарт-часов Huawei: инструкция для России

Многие пользователи смарт-часов не раз задавались вопросом, как настроить оплату банковской картой с помощью встроенного NFC-датчика. Ранее такую возможность можно было реализовать через кошелёк...

Учует то, что невидно, но имеет запах: обзор бытового газоанализатора Fnirsi GD-02

В этом обзоре я расскажу о бытовом газовом анализаторе, который способен помочь выявить утечку газа в доме или автомобиле. Важно понимать, что данный прибор не является профессиональным...

Можно ли спортзал заменить разговорами и сколько физической активности мы получаем, когда говорим

Говорить — это повседневное действие, которое кажется совершенно обыденным и не требующим каких-либо усилий. Однако наша речь задействует множество мышц (вокальные связки, диафрагму,...

Ещё одна попытка возродить BlackBerry: краткий обзор и мнение о Clicks Communicator с QWERTY-клавиатурой

Ещё одна попытка возродить смартфон в форм-факторе BlackBerry, но на сей раз — от компании, производящей чехлы с QWERTY-клавиатурой для Айфонов. Что получилось на этот раз?

Когда у Heuer не было Tag: обзор марьяжа с винтажным механизмом хронографа

Иногда, когда речь заходит о современных российских часах, особенно «часах-наследниках» советских брендов, можно услышать фразу, типа «раньше было лучше». Забавно, но мы в этом не одиноки:...

Кто был первым предком человека? Анализ костей сахелантропа подтвердил прямохождение гоминина возрастом 7 млн лет

Разделение эволюционных линий людей и шимпанзе произошло в период между 6 и 8 миллионами лет назад. Останки, датируемые этим временным интервалом, по понятным причинам, очень редкие и...