Ubisoft потерпела крах?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Размышление о ситуации, сложившейся вокруг компании «Ubisoft» за последние годы. Как ведущая французская компания пришла к жизни такой? Давайте разбираться.

Внутри компании

За последние годы компания «Ubisoft», как и все крупные компании, сильно изменилась. В последнее время создается впечатление, что французская корпорация концентрирует все свое внимание на всем чем угодно, кроме, собственно, игр. В сети время от времени появляются новости о различных скандалах, так или иначе связанных с самой компанией. От банальных проблем с уже всем наскучившими домогательствами и вплоть до «захвата заложников» в конце 2020 года.

Атмосфера в коллективе все хуже и хуже. Люди уходят из компании пачками. Кто-то по своей воле, кто-то по причине увольнения. Новых же наоборот, приходит крайне мало. Это приводит либо к замедлению либо вообще к парализации разработки новых проектов. Речь идет даже не о простых, рядовых, работниках, которые всегда, то уходят, то приходят. Нет. Речь о людях, которые работали в «Ubisoft» десятилетиями и именно они ответственны за привычные нам игровые серии. Но что же до самих игр?

Качество игр

Главным критерием для студии разработчика игр, всегда было и будет качество выпускаемых ею игр. Все мы помним тот самый «Ubisoft», что подарил нам множество шедевров, ассоциируемых теперь с нашим детством или юностью. Захватывающее дух восточное приключение «Prince of Persia». Крутые «Splinter Cell» и «Ghost Recon», созданные по мотивам рассказов знаменитого писателя Тома Клэнси. А так же первые «Assassin’s Creed» и многие другие игры нулевых и первой половины десятых. В какой-то момент, французы умудрились даже создать две весьма крутые игры по манге и аниме «Naruto», выпущенные ими на «Xbox 360». Но, все когда-нибудь заканчивается, как закончился и тот самый «Ubisoft».

Сейчас проекты, выпускаемые из-под пера знаменитой студии, получаются невероятно спорными. С одной стороны, при рассмотрении каждого проекта в отдельности, действительно можно найти массу положительных качеств. С другой же стороны, если брать ситуацию в целом, то ничего кроме смеха она не вызывает. Смеха сквозь слезы. Однообразный геймплей, весьма спорное качество сюжета, микротранзакции, унылая, или полностью отсутствующая оптимизация. И огромные миры, где размер нужен лишь ради размера. Каждая новая игра, что выпускает компания, становится предметом споров и насмешек. И сейчас становится действительно сложно вспомнить, когда же в последний раз выходил проект от «Ubisoft», который не был таким. Что же будет дальше?

Отношение к своей аудитории

Мало было Иву Гиймо (глава компании) своих проблем, так он решил закапать «Ubisoft» (и себя тоже) еще глубже, вляпавшись в NFT. С одной стороны, я могу понять причину. При всех проблемах, что испытывает сейчас «Ubisoft», немудрено, что им нужны деньги. С другой же стороны, именно из-за такого подхода у французов и возникли такие проблемы.

Крупные корпорации всегда разрываются между двумя очень важными вещами. Деньгами и репутацией. Очень часто бывает так, что самим компаниям приходится жертвовать одним, в угоду другому и очень редко они имеют и то и другое одновременно. За последние годы «Ubisoft» сильно подмочила свою репутацию. Выпустить недоделанный и до ужаса забагованный продукт? Чек! Добавить микротранзакции в одиночную игру? Чек! Анонсировать ремейк всеми любимой игры, но провалить анонс и перенести релиз на «когда-нибудь потом»? Чек! Превратить любимые миллионами серии в посмешище? Чек! Поддаться тенденции, открыть свою королевскую битву но поняв, что она никому не интересна сразу же забыть о ней? Чек! И это лишь малая часть, связанная лишь с играми.

Как я уже и сказал чуть выше, грамотно выстроенные компании всегда балансируют между деньгами и репутацией, поочередно делая выбор то в пользу одного, то в пользу другого. Таким образом, им удается сохранить и собственные финансы и любовь игроков. Ну, по крайней мере, в теории. Но как мы можем заметить, репутация для «Ubisoft» дело последнее, и открытая французами NFT биржа это лишь подтверждает. Откровенное мошенничество теперь разрешено официально. И благо игроки не повелись на такое. Но что поделать, черный PR – лучший PR.

Assassin’s Creed как показатель

Ну и вот, мы подошли к самому главному. К серии «Assassin’s Creed». Именно эта игровая серия лучше всего демонстрирует то, как менялась «Ubisoft» за последнее время. Долгое время игры серии были одним, плюс-минус стабильным стеллс-экшен боевиком. Серия собрала миллионы фанатов по всему миру и породила целые фандомы. Затем, в 2017 году, серия изменилась. Игры стали больше, масштабнее, и, стоит признать, потеряли свою индивидуальность. Многие фанаты открестились от ассассинов (как и от самой «Ubisoft»). В 2018 году все лишь ухудшилось. А в 2020 году закрепилось. Таким образом, серия потеряла свою кор аудиторию, но стала более массовой. Более попсовой. Пусть лично мне и более или менее нравятся последние части, факты отрицать я не стану. 

Но, что дальше? В своем недавнем обзоре на «Assassin’s Creed Valhalla» я уже затрагивал тему следующей части серии. Она получила рабочее название «Assassin’s Creed Infinity». Я не буду описывать саму структуру будущего проекта. Однако с его выходом, «Assassin’s Creed» вновь изменится. И я не могу гарантировать того, что для «Ubisoft» эти изменения будут означать улучшение. Вовсе нет. Исходя из описания будущей игры, нам придется покупать контент отдельно. И нет, речь идет вовсе не о DLC, что стало привычным. И не о покупке скинчиков или ресурсов за реальные средства. Нет. Речь идет о сюжетном контенте. При условии, что сама «заготовка» так же будет платной. Надо ли оно вам — решайте сами.

Итог

Я тут наворотил много чего негативного. Разумеется, «Ubisoft» это крупная корпорация и все что ее волнует это деньги. Однако другие корпорации пытаются, так или иначе, сохранить своё лицо. Французы буквально в открытую нам заявляют: «нам лень работать, но деньги свои ты нам обязан дать». Постепенно превращаясь в зловещие корпорации из какого-нибудь киберпанк рассказа. И лично для меня, «Ubisoft» уже претерпела полный крах.

ШутерРолевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

9 комментариев

1
Глупости!
На фоне потерявших лицо за последние годы всех крупных игроделов Юбики держатся молодцом. И выпускают шедевр за шедевром.
Не нравятся открытые миры — не покупай! А вот десяткам миллионов игроков нравятся именно такие, в которых можно жить сотни часов, наслаждаясь атмосферой и пейзажами.
Вся «древняя» трилогия Ассасинов шикарна. И помимо «Инфинити» Юбики собираются продолжать и эту линию игр.
А токены и безобидный магазин со скинами — это фан-сервис, а не «абсолютное зло» или «мошенничество». Фаны тратят деньги, а хейтеров (не потративших на это дело ни копейки) из-за этого бьют судороги и эпелептические припадки. Смешно!
s
Крипта и нфт это мошенничество в чистом виде. Это пирамида, пока туда несут деньги кто то навариться за счёт других. И лезть в эту дичь игроделам не нужно ибо они становятся такими же мошенниками. Что будет с купленными вещами если они закроют игру через пару лет как свою сторожевую собаку? Да и как можно владеть тем чего нет физически? Это лохотрон.
t
На этот глупый фанбойский вскукарек можно ответить только словами русского философа, основателя космизма Николая Федоровича Федорова, которые он произнес обращаясь к Толстому, когда тот предложил одну несусветную глупость: «Видал я много дураков, но такого ещё не видывал».
85209485@vkontakte
Единственные игроделы, которые выпускают игры, которые меня увлекают. Не знаю, какой у вас был Юбисофт в прошлом, но с AC Syndicate — эта студия не то, что фаворит для меня, а единственная толковая. Вру, нравится ещё Remedy. У каждого свой вкус, кому-то нравятся РДР2, кп2077 или Форза5, а мне Division 2, AC Odyssey и Far Cry New Dawn
A
Единственная проблема Юбиков — это отсутствие вменяемого анализа ошибок и длительной поддержки действительно удачных продуктов. Та же Дивизия 2: отличная сетевая часть, клепай себе ДЛС за деньги, расширяя игровой мир и аудиторию, но нет, мы повозимся с ней год-полтора и забьём не то что на поддержку, но и на следующую часть тоже. Или же Легион: вместо грамотного анализа, почему же игра не вызвала интерес и как то исправить создавшуюся ситуацию, проще опять же забить. Как дети, ей богу: не получилось, разрыдались, бросили и убежали
i
Понравились origins и odissey, вот прямо вообще зашли. Вальгаллу не осилил: нудная, скучная и безидейная, может сеттинг такой, а может общая деградация. Из фаркраев, последний что хоть как-то цеплял, был пятый, да и то, почти через силу. С тех пор к фаркраям не прикасался, мерзко. Легион одним своим видом вызывает отвращение, а многочисленные обзоры и видеопрохождения только подтверждают — мне там ловить нечего. В мультиплеерные дрочильни не играю, только синглплеерные игры. Вывод: юбисофт лично для меня закончился, в ближайшие годы компания не сможет мне предложить ничего хоть сколько-нибудь интересного. Жаль…
114770854941747928962@google
Мне наоборот.
Боевка в Вальгалле динамичнее.
Я молчу об отрубании всего и вся.
(Тут даже Ведьмак подвинулся)
И по квестам не такая нудная и насильно растянутая квестам и миром как Одиссея.
Одиссею не осилил уже на половине.
102614708011756835151@google
Вальгалла лично для меня бодрая игра, из последней трилогии Одиссея на последнем месте, но больше всего мне нравится Юнити за паркур и архитектуру

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...

Недостроенный детектор на дне моря поймал нейтрино, которое не смог поймать IceCube. Новая физика или случайность?

В феврале 2023 года детектор ARCA — часть строящегося на дне Средиземного моря нейтринного телескопа KM3NeT — зарегистрировал частицу экстремальной энергии. Мюон прошил...

Обзор наушников CCA Xyrra: скорость и драйв в ультрабюджетном сегменте

Компания CCA, в отличии от Knowledge Zenith, решила зайти с немного иной стороны, и вместо планарного излучателя, как у KZ Duonic, установила арматурный 30118, зато самого последнего...

Обзор увлажнителя воздуха РЕДМОНД HF2213S: Создай свой климат со смартфона

Увлажнение воздуха в доме особенно важно в отопительный сезон, когда окна обычно закрыты, а горячие батареи сильно сушат воздух. Увлажнитель помогает поддерживать оптимальную влажность без лишних...

Почему кухонная вытяжка начинает шуметь сильнее обычного, и как решить эту проблему

Кухонная вытяжка — один из тех бытовых приборов, к которому быстро привыкают. Пока она работает тихо и незаметно, на неё редко обращают внимание. Но если однажды привычный звук...