У симулятора славянской колонии Gord появился издатель, Team17

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Издательская компания Team17 взяла на себя обязательства по изданию игры Gord. Игра Gord по жанру является, своего рода, стратегическим приключенческим симулятором, который разработала студия Covenant.dev. Следует отметить, что для вышеупомянутой студии – это является дебютным проектом. Студию Covenant.dev основал выходец и бывший продюсер из CD Projekt Red.

Одновременно с обнародованием информации о выборе издательства, разработчики Gord опубликовали на канале IGN интересный трейлер к игре. Опубликованное видео погружает смотрящего во мрачную атмосферу игры и немного раскрывает сюжетную линию будущей стратегии.

В стратегии игроку предстоит защитить своих подопечных от различных угроз, включающих в себя нападения враждебных племен и мифических чудовищ. В стратегии предусмотрены различные защитные сооружения, а также игрок может взывать к богам за помощью, что откроет доступ к различным заклинаниям.    

К сожалению, в сообщении нет никакой информации о примерных сроках релиза игры.

Источник: twitter

1 комментарий

109961742943552546998@google
Негр в славянской колонии?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Кола в стекле вкуснее или нам так кажется?

Один человек признаёт колу только из стеклянной бутылки. Другой выбирает банку. Третий спокойно наливает из пластиковой и не понимает, откуда столько драматизма вокруг газировки. У каждого,...

Почему в СССР не строили пассажирские двухэтажные вагоны, хотя они были ещё в Российской Империи

Двухэтажный пассажирский вагон сегодня воспринимается как обычное дело, в современной России такие составы отправились в рейсы с 2013 года. Однако сама идея компоновки вовсе не нова. Двухэтажные...

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: как играли на первой в мире приставке

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...