У главы студии-разработчика «Смуты» очень интересная родословная. Его сын — треш-блогер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пока в официальной группе «Смуты» банят всех, кто интересуется геймплеем. Особо активные пользователи проводят свои мини-расследования. И недавно в сети начали всплывать интересные фотографии главы студии Syberia Nova, Алексея Копцева, где он находится рядом со своим сыном. Всё бы ничего, но данный отпрыск является известным треш-блогером под ником Firamir.

Владислав и Алексей Копцевы
Владислав и Алексей Копцевы
Источник: t.me

Для справки напомню, что данный блогер изначально занимался летсплеями по игре Minecraft и обзорами модов. Но спустя пару лет он сменил род деятельности с обычного летсплейщика на треш-блогера, который набирал просмотры на конфликте со своим лучшим другом, токсичных взаимоотношениях со своей девушкой/женой и т. д.

В 2019 году он продал свой канал за несколько миллионов долларов и затем пытался начать новую карьеру блогера по Minecraft, но уже для западной аудитории. На данный момент о нём ничего не слышно.

Источник: Telegram

Ролевая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

3 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Да и игра эта будет трешем, увидите. Отсюда вывод: что бы этот человек не сделал, хоть сына, хоть игру, получается только треш.
Chenz
Нда… А я-то думал, что больше про него не услышу после того скандала.
4
Уровень желтушности статей на сайте и так уже зашкаливает, так ещё и пользователи туда же. Какая разница, кто там чей сын, внук или брат?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...