Ту-ту-ту — убегай, не то сожру. Обзор хоррора Choo-Choo Charles

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Внезапный хит Choo-Choo Charles покорил моё геймерское сердечко с первых минут игры. Да, в ней нет выдающейся графики, нет какого-то проработанного сюжета, а геймплей довольно однообразен. Для меня всё это вторично, ведь главное, какие эмоции ты получаешь от игры.

А уж эмоции Choo-Choo Charles дарить умеет. Стоит только добраться до паровоза и дёрнуть за рычаг движения вперёд, и отлипнуть от игры уже не получиться. Но прежде чем перейти к самому лучшему аспекту игры, стоит написать пару слов о сюжете. История заключается в том, что вы - некий охотник на чудовищ и по просьбе одного джентльмена приплываете на остров, который терроризирует гигантский паровоз-паук Чарльз. Перед героем встаёт простая задача - уничтожить монстра и тем самым избавить бедных шахтеров, которые до сих пор живут на этом острове, от постоянного страха.       

Находим в ангаре выше упомянутый старенький паровоз и отправляемся на нём колесить по острову. Паровоз в игре - это не только средство передвижения, но и главное оружие против Чарльза. Только для начала его нужно будет прокачать. Исследуя окрестности и помогая местным жителям с их житейскими проблемами, герой будет получать хлам. С его помощью можно будет улучшить скорость, броню и урон от орудий паровоза. Поначалу будет доступен только пулемёт, но по мере прохождения можно будет найти дополнительное оружие.

Помимо шахтёров, на острове есть и те, кто не желает Чарльзу смерти. Местный богатей ведёт раскопки древних руин и выстроил вокруг паровоза-паука целый культ. Его подчинённые, охраняющие гробницы, носят маски с личиной этого чудовища и убьют любого, кто приблизится. Плюс ко всему проблем прибавит сам Чарльз, который бродит по острову и может напасть в любой момент. А так как паровоз, на котором передвигается охотник на чудовищ в начале приключения будет слабым, то, скорее всего, встреча с паровозом-пауком будет фатальна.

Весь геймплей будет состоять из передвижения на паровозе от одной точки к другой. Иногда из него нужно будет выходить, что бы поболтать с жителями, собрать хлам или изучить местность. Железная дорога проходит через всю карту и позволит добраться до любого места. Как только паровоз будет полностью улучшен. Герой во всеоружии сможет отправиться на финальную миссию и уничтожить чудовище.

То есть, как уже понятно из текста, игра максимально простая и недолгая. Если полностью изучить всю карту, что я, кстати, и сделал, понадобиться всего 3-4 часа. Но самое главное, что все эти несколько часов пропитаны невероятной атмосферой. Понимаю, вкусы разные. Поэтому это моё личное мнение. Просто мне очень нравиться кататься на поездах, причём именно с возможностью выйти и побродить по локации. А такие игры - редкость, если вообще есть. На ум приходит только Metro Exodus, где в первой большой локации можно было кататься на дрезине. Короче, атмосфера тащит.  

В Steam у игры много положительных отзывов и можно заявить, что Choo-Choo Charles выстрелил отлично. Единственное, за что стоит немного поругать автора, это за цену. 700 рублей конечно не большие деньги, но контента в игре маловато и я уверен, он мог бы сделать лучше. Например, игре катастрофически нахватает шутерной части. Что бы у главного героя было хоть какое-то оружие, когда он слезает с поезда. В остальном же я полностью доволен.

Ночь, дождичек, и ты под стук колёс едешь и любуешься лесными пейзажами.      

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

C
А есть там такие логичные элементы реализма, как пополнение запасов топлива, воды, ТО хотя бы в виде чистки топки, проверки и смазки букс?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Крылья бабочек создают оптическую иллюзию в полете, заставляя хищников промахиваться

В живой природе дневные бабочки представляют собой заметную и уязвимую цель. Они летают в светлое время суток, их крылья покрыты яркими полосами и пятнами, а частота взмахов относительно мала....

В ракету «Аполлон-12» дважды ударила молния в первую минуту полёта к Луне

14 ноября 1969 года «Аполлон-12» отправился к Луне под дождём. Через 36,5 секунды после старта в ракету Saturn V ударила молния, а на 52-й секунде последовал второй разряд. В кабине загорелись...

Технологическая сингулярность уже наступила? Как ИИ-агенты вышли из-под контроля, но провалили базовые тесты на логику

В последние месяцы руководители крупнейших компаний по разработке программного обеспечения сделали ряд громких заявлений. Они сообщили, что развитие искусственного интеллекта подошло к моменту...

Сверчок вместо термометра: можно ли определить температуру воздуха по частоте его стрекота

Тёплым вечером стрекот сверчков кажется просто частью летнего шума. Но стоит прислушаться несколько ночей подряд, и обнаруживается любопытная закономерность: в жару «музыка» становится заметно...

«Коллапс знаний»: почему ИИ-чат-боты делают наше мышление более плоским и стереотипным

Поисковые системы меняют привычный формат работы. Вместо списка ссылок на независимые сайты пользователи все чаще видят готовые текстовые ответы, сгенерированные искусственным интеллектом прямо на...

Почему самую высокую плотину Италии никто не использует

На севере Италии, в узкой долине на реке Вайонт по сей день можно увидеть грандиозную плотину в 260 метров высотой. Даже сегодня она кажется прямо скажем гигантской, а в 60-е официально была самой...