Трейлер Greyhill Incident — хоррора про серых человечков на летающих тарелках

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Greyhill Incident – интересный хоррор на выживание. Игра от студии Refugium Games, в ней простому пареньку по имени Райан Бейкер придется сражаться с пришельцами. Привычные многим классические зеленые человечки тут серые и называются Греи.

В игре пользователь попадает в 1992й год. События разворачиваются в одном из районов отдаленной деревеньки Грейхилл. Жители обеспокоены паранормальными явлениями, которые происходят в древне все чаще, но, тем не менее, не идут в полицию. Они заколотили окна, начали подготовку к борьбе с инопланетными существами и основали дозоры по районам. Хотя вряд ли это сможет помощь в борьбе с инопланетянами, которые настроены серьезно.

В борьбе с пришельцами сможет помочь буквально все – стелс или бейсбольная бита, например. У игрока также будет и револьвер, но нехватка патронов для него затруднит использование данного оружия.

Не только оружие поможет в борьбе с серыми человечками. С соседями и жителями будет возможность связаться по рации, и таким образом получить какую-то дополнительную информацию, а также при исследовании новых открытых локаций от них (соседей) можно получить огневую поддержку.

Как обещано разработчиками, геймеров ждут уникальные персонажи.

Весной 2023го года игра Greyhill Incident уже появится в Steam. Текстовый перевод на русском будет присутствовать.

Источник: Steam

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....