Топ-10 игровых движков по числу релизов в Steam за 2025 год

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Подборка показывает, какие игровые движки чаще всего использовались для выпуска игр в Steam в течение 2025 года. Рейтинг основан исключительно на количестве релизов и отражает практический выбор разработчиков, а не маркетинговую популярность технологий. В списке заметны как устойчивые лидеры с большим объёмом проектов, так и движки с ограниченной, но стабильной нишей.

Первое место: Unity

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Популярный игровой движок с мощным набором инструментов для 2D/3D, VR/AR-игр и мультимедийных приложений, любимый инди-разработчиками за гибкость, кроссплатформенность и активное сообщество. В 2025 на Unity в Steam выходили разные проекты: городские симуляторы The Wandering Village и City Tales: Medieval Era (стратегии/сити-билдеры), тактическая roguelike-стратегия 9 Kings, survival-хоррор Into the Dead: Our Darkest Days, rail-шутер Whisker Squadron: Survivor и кооперативный экшен Unity to survive, отражая жанровое разнообразие движка на платформе. Но количество выпускаемых игр в 2025 упало в сравнении с 2024м годом.

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 8406

Второе место: Unreal Engine

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Технологичный 3D-движок от Epic Games с модульной архитектурой базирующиеся на C++, системой освещения Lumen, виртуальной геометрией Nanite и продвинутой физикой. Он является базой для игр с детализированной картинкой и масштабными мирами. В 2025 в Steam на UE выходили проекты разных жанров: песочница/вечеринка Tower Unite, экшен-RPG Of Ash and Steel, симулятор A Game About Digging a Hole, хоррор-выживание Deathground и экшен-приключение Dead Static Drive. Количество выпущенных игр в 2025м году — практически не именно в сравнении с 2024м годом.

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 3272

Третье место: Godot

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Открытый опенсурс движок с нулевыми роялти, модульной сценовой системой и удобным скриптингом на GDScript и C#. К 2025 в Steam сформировался пул тайтлов на нём по жанрам: сюжетные RPG-платформеры, тактические авто-баттлеры, атмосферные хорроры, симуляторы, головоломки, шутеры, а также idle и инкрементальные проекты, включая кликеры и incremental-стратегии с автоматизацией прогресса. Лёгкий порог входа делает движок базой для экспериментов и нишевых хитов. В 2025м количество выпущенных на нём игр увеличилось на ~30% в сравнении с 2024м годом.

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 1167

Четвёртое место: Ren'Py

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Бесплатный движок на базе Python для создания визуальных новелл и интерактивных историй с ветвящимися сюжетами и поддержкой мультимедиа. В 2025 году на Steam с его помощью вышло около 800 проектов, в основном визуальные новеллы, симуляторы свиданий и драматические истории с романтическими линиями, ориентированные на выбор игрока, охватывающие жанры visual novel, dating sim и сюжето‑ориентированные игры.

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 802

Пятое место: PyGame

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Это набор Python‑модулей для разработки 2D‑игр с графикой и звуком на базе SDL, широко используемый инди‑разработчиками для простых и креативных проектов. В 2025‑м на Steam с технологией PyGame выходили разные проекты, среди них визуальные новеллы и инди‑платформеры, а также другие небольшие казуальные PyGame‑игры, которые публиковались в тот год как инди‑релизы в каталоге Steam

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 795

Шестое место: GameMaker

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Классический 2D‑движок от YoYo Games с визуальным редактором, собственным скриптовым языком GML и широкими возможностями для инди‑разработки. Он позволяет создавать платформеры, приключения, RPG и головоломки с плотной механикой и пиксельной эстетикой. В 2025 году на Steam вышло 696 игр на GameMaker, включая мета‑RPG/сим Keep Driving(приключение с RPG/сим‑элементами) и множество пиксельных платформеров и аркад. Это меньше, чем 792 релиза в 2021 году, показывая спад активности сообщества и интереса к движку.

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 696

Седьмое место: RPG Maker

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Это простой в освоении набор инструментов для создания ролевых и приключенческих игр с 2D‑графикой и сюжетом, популярный среди инди‑разработчиков и фанатов JRPG что решили создать свою первую игру. В 2025 на платформе выходили разные игры: сюжетные JRPG с пошаговым боем, например Untold Story (RPG), тёмные приключенческие/хоррор‑игры, как Look Outside, а также другие RPG‑титры в жанре исследования и повествования.

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 534

Восьмое место: Cocos

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Лёгкий кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом, ориентированный на 2D и 3D разработку, визуальный редактор и мобильные/PC‑порты игр. Он поддерживает TypeScript, C++ и активно используется для инди‑проектов. В 2025 году на Steam выходили игры разных жанров на Cocos: казуальные симуляторы и сити‑билдеры, 2D‑файтинг и экшн с локальным PvP, а также головоломки и разнообразные инди‑экшн-проекты. Интерес к движку с каждым годом падает, количество выпущенных на нём в 2025м году игр в 3 раза меньше чем в 2022м.

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 51

Девятое место: Construct

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Простой движок для 2D‑игр только с визуальным программированием, позволяющий создавать аркады, платформеры, головоломки и квесты без написания кода. В 2025 году на Steam выходили инди‑проекты на Construct по жанрам: платформеры, головоломки, тактика и аркады, включая небольшие тактические roguelike как Meet the Master и экспериментальные 2D‑игры. Популярность у движка низкая, но стабильная — несколько десятков игр в год.

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 48

Десятое место: MonoGame

Автор: steamdb Источник: steamdb.info

Кроссплатформенный бесплатный C#‑фреймворк, реализующий API Microsoft XNA для разработки игр под ПК, мобильные и консольные платформы без визуального редактора. Он позволяет писать код один раз и запускать на Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Xbox, PlayStation и др. На Steam в 2025 через MonoGame выходили инди‑проекты разных жанров, например Stardew Valley (симулятор), Celeste (платформер‑адвенчура), OneShot: World Machine Edition (головоломка) и CARRION (экшн‑хоррор)

Количество выпущенных в 2025 году игр в STEAM: 33

Изображение в превью:
Автор: VALVE
Источник: clan.fastly.steamstatic.com
PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Спасибки за обзор. Для себя тему движков отложил на полочку. Пробовал тыкать разное, но у большинства даже скачать не получается.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...

Почему пассажирские самолёты заправляют авиационным керосином, а не бензином

Самое массовое топливо для транспорта в мире — бензин. Однако не больших самолетов. Авиационный керосин — основной вид топлива для современных пассажирских и грузовых лайнеров...

Почему DTF-перенос отваливается после стирки: что происходит с клеевым слоем при разных режимах пресса

DTF-печать на одежде выглядит простой технологией: напечатал плёнку, присыпал порошком, запрессовал. Сразу после пресса принт обычно выглядит безупречно. Неприятности начинаются позже, через три...

Почему в ЗАГСе подпись ставит сначала невеста, а потом жених

Церемония государственной регистрации брака в органах ЗАГС всегда вызывает особые эмоции. Молодожёны стоят перед сотрудником, произносят слова согласия, обмениваются кольцами и в определённый...