Только продолжение Fallout: New Vegas в исполнении Obsidian может спасти серию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

В Fallout: New Vegas все устроено идеально. После того, как вас предали и выстрелили в голову, вы просыпаетесь в маленьком сонном пустынном городке Гудспрингс, загадочным образом оставшись в живых, и отправляетесь мстить - если пожелаете этого. В игре нет ни затянутой последовательности действий, ни запутанного предисловия в убежище. Вы разговариваете с местным доктором, которому удалось извлечь пулю из вашего черепа, затем вас отпускают в Пустошь Мохаве. Компания Obsidian знает, что вам не терпится начать свое приключение, и предпочитает не тратить вашего времени зря.

Вы забредаете в пустыню, словно искатель приключений из вестернов, и вас мгновенно захватывает атмосфера этого места. Столичная пустошь в Fallout 3 представляла собой бетонную пустыню из разрушенных зданий и искореженного металла, окруженную зараженными радиацией кустарниками. Пустыня в самом буквальном смысле слова. Но Мохаве, избежав самых страшных последствий ядерной войны, опустошившей Северную Америку в альтернативном сценарии Fallout, осталась яркой, красочной и в случае с районом New Vegas на удивление нетронутой. Здесь по-прежнему безлюдно и постапокалиптично, но не так мрачно и безнадежно.

В то время как вы путешествуете по Пустоши Мохаве, выполняя задания, встречая людей, вступая во фракции (или не вступая), в общем делаете себе имя, в дело вступает система репутации. В Fallout 3 система кармы позволяла вашему персонажу быть либо абсолютным злом, либо абсолютным добром. В New Vegas же ваша репутация имеет большее значение, чем случайные колебания морали. Карма никуда не исчезла, просто ее важность не столь высока. Важнее (и полезнее) в этой части игры приобрести союзников или нажить врагов среди множества влиятельных фракций Мохаве.

Заведите дружбу с фракцией Братства Стали и вы получите доступ к их убежищу, а также регулярно пополняемый запас энергетического оружия и амуниции. Но стоит только разозлить их, и Вероника, один из лучших спутников в игре, откажется союзничать с вами. Именно в этом компания Obsidian всегда была на высоте и довела до совершенства в великолепной серии игр Pillars of Eternity. Этот дополнительный интерактив сделал New Vegas более увлекательной и детальной ролевой игрой, чем Fallout 3, в которой все сводилось к тому, что игрок должен быть "Иисусом" или "Гитлером".

Этот подход распространялся и на проработку квестов. Корпорация Obsidian поняла, что самые интересные решения в видеоиграх – это неоднозначные решения, в которых есть плохие и хорошие стороны. В New Vegas почти не было ничего столь же прямого и банального, как выбор взорвать город-крепость Мегатонна или не взорвать. Мораль была серой, а последствия ваших решений редко соответствовали ожиданиям. И снова это сделало игру лучше, чем Fallout 3, где моральные проблемы были, в большинстве своем, куда менее изощренными. Obsidian бросила вызов вам и вашему персонажу на более глубоком уровне.

Вне всякого сомнения, New Vegas - лучшая игра серии Fallout эпохи компании Bethesda. Спутники в ней были сложными, интересными персонажами, а не просто бездумными болванчиками, слепо следующими за вами по пятам. Obsidian понимала глубокую историю Fallout так, как никогда не могла Bethesda. Все плохое в ней: баги, персонажи с пустым, будто мертвым, взглядом, безжизненные города, было детищем старой системы, доставшейся разработчикам в наследство. Я не знаю, выпустят ли разработчики Obsidian продолжение, но после весьма поверхностного Fallout 4 оно нужно нам как никогда.

Источник: thegamer.com

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox 360PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

M
Назвать New Vegas лучшей во времена беседки, ну такое. И второго вегаса не будет тупо просто потому, потому что в Обсидиан осталось два калеки которые пилили Вегас и предыдудущие части.
Alex_Bes
После их посредственной во всех аспектах The Outer Worlds мне не хочется видеть от них продолжения New Vegas, тем более к тому моменту с них уже будет сыпаться песок, когда они приступят (если приступят) к его разработке. Но на вкус и цвет…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...

Белорусские мотивы на заставке китайских часов: обзор Haylou Solar Lite 2

Классика или современные гаджеты? Вопрос простой, но ответ не такой очевидный. Обычные часы — это про внешний вид и привычку, умные — про удобство и повседневные функции. При...

✦ ИИ  Боль — это не сигнал тела, а галлюцинация мозга: новая теория деконструирует 400 лет медицины

400 лет назад французский философ Рене Декарт предложил модель, которая определила отношение западной медицины к боли на столетия вперед. Он представлял нервную систему как систему трубок:...