Только продолжение Fallout: New Vegas в исполнении Obsidian может спасти серию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В Fallout: New Vegas все устроено идеально. После того, как вас предали и выстрелили в голову, вы просыпаетесь в маленьком сонном пустынном городке Гудспрингс, загадочным образом оставшись в живых, и отправляетесь мстить - если пожелаете этого. В игре нет ни затянутой последовательности действий, ни запутанного предисловия в убежище. Вы разговариваете с местным доктором, которому удалось извлечь пулю из вашего черепа, затем вас отпускают в Пустошь Мохаве. Компания Obsidian знает, что вам не терпится начать свое приключение, и предпочитает не тратить вашего времени зря.

Вы забредаете в пустыню, словно искатель приключений из вестернов, и вас мгновенно захватывает атмосфера этого места. Столичная пустошь в Fallout 3 представляла собой бетонную пустыню из разрушенных зданий и искореженного металла, окруженную зараженными радиацией кустарниками. Пустыня в самом буквальном смысле слова. Но Мохаве, избежав самых страшных последствий ядерной войны, опустошившей Северную Америку в альтернативном сценарии Fallout, осталась яркой, красочной и в случае с районом New Vegas на удивление нетронутой. Здесь по-прежнему безлюдно и постапокалиптично, но не так мрачно и безнадежно.

В то время как вы путешествуете по Пустоши Мохаве, выполняя задания, встречая людей, вступая во фракции (или не вступая), в общем делаете себе имя, в дело вступает система репутации. В Fallout 3 система кармы позволяла вашему персонажу быть либо абсолютным злом, либо абсолютным добром. В New Vegas же ваша репутация имеет большее значение, чем случайные колебания морали. Карма никуда не исчезла, просто ее важность не столь высока. Важнее (и полезнее) в этой части игры приобрести союзников или нажить врагов среди множества влиятельных фракций Мохаве.

Заведите дружбу с фракцией Братства Стали и вы получите доступ к их убежищу, а также регулярно пополняемый запас энергетического оружия и амуниции. Но стоит только разозлить их, и Вероника, один из лучших спутников в игре, откажется союзничать с вами. Именно в этом компания Obsidian всегда была на высоте и довела до совершенства в великолепной серии игр Pillars of Eternity. Этот дополнительный интерактив сделал New Vegas более увлекательной и детальной ролевой игрой, чем Fallout 3, в которой все сводилось к тому, что игрок должен быть "Иисусом" или "Гитлером".

Этот подход распространялся и на проработку квестов. Корпорация Obsidian поняла, что самые интересные решения в видеоиграх – это неоднозначные решения, в которых есть плохие и хорошие стороны. В New Vegas почти не было ничего столь же прямого и банального, как выбор взорвать город-крепость Мегатонна или не взорвать. Мораль была серой, а последствия ваших решений редко соответствовали ожиданиям. И снова это сделало игру лучше, чем Fallout 3, где моральные проблемы были, в большинстве своем, куда менее изощренными. Obsidian бросила вызов вам и вашему персонажу на более глубоком уровне.

Вне всякого сомнения, New Vegas - лучшая игра серии Fallout эпохи компании Bethesda. Спутники в ней были сложными, интересными персонажами, а не просто бездумными болванчиками, слепо следующими за вами по пятам. Obsidian понимала глубокую историю Fallout так, как никогда не могла Bethesda. Все плохое в ней: баги, персонажи с пустым, будто мертвым, взглядом, безжизненные города, было детищем старой системы, доставшейся разработчикам в наследство. Я не знаю, выпустят ли разработчики Obsidian продолжение, но после весьма поверхностного Fallout 4 оно нужно нам как никогда.

Источник: thegamer.com

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox 360PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

2 комментария

M
Назвать New Vegas лучшей во времена беседки, ну такое. И второго вегаса не будет тупо просто потому, потому что в Обсидиан осталось два калеки которые пилили Вегас и предыдудущие части.
Alex_Bes
После их посредственной во всех аспектах The Outer Worlds мне не хочется видеть от них продолжения New Vegas, тем более к тому моменту с них уже будет сыпаться песок, когда они приступят (если приступят) к его разработке. Но на вкус и цвет…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему проект белорусского электрокара тихо закрыли (и при чём тут Китай)

Несколько лет нам обещали доступный белорусский электромобиль: по выставкам возили концепты Академии наук, а в финале показали электрический кроссовер Belgee EX50. Но громкая история закончилась...

Правда ли, что акулы старше деревьев? Почему в этом известном факте есть подвох на 200 миллионов лет

Утверждение о том, что акулы живут на Земле дольше деревьев, часто встречается в научно-популярных статьях и передачах о природе. История акул действительно насчитывает сотни миллионов лет, и они...

Ровесник Большого взрыва: в центре Млечного Пути нашли звездное скопление возрастом 13,4 миллиарда лет

Один из главных вопросов современной астрофизики — как именно и когда сформировалась наша Галактика, Млечный Путь. Согласно физическим моделям, сборка любой крупной галактики начинается...

Почему водители останавливаются после поворота, хотя основной светофор разрешал проезд, и правильно ли они поступают

На регулируемых перекрёстках нередко складывается ситуация, когда разрешающий сигнал основного светофора позволяет выполнить поворот направо, а сразу после поворота располагается пешеходный...

Почему на советском ЗИЛ-157 водитель специально спускал колёса прямо во время движения

Представьте, что тяжёлый грузовик едет по грунтовой дороге, впереди глубокая грязь или рыхлый снег. Казалось бы, перед таким участком нужно проверить, хорошо ли накачаны колёса. Но...

Сколько весит выдох планеты: метаболизм всех людей на Земле производит 2 миллиарда тонн CO₂ в год

Жизнедеятельность человека непрерывно связана с выработкой углекислого газа. С каждым вдохом в легкие поступает кислород, который разносится кровью по тканям и участвует в расщеплении питательных...