Теперь в мобильные порты Resident Evil нельзя играть без подключения к интернету

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Capcom обязала игроков подключаться к интернету для запуска мобильных версий Resident Evil, что вызвало недовольство среди пользователей. Недавно компания обновила Resident Evil 4, Resident Evil 7 и Resident Evil Village для устройств Apple. Теперь для их запуска требуется постоянное подключение к интернету. Это вызвало множество негативных отзывов и заявок к возврату средств.

Пользователи обнаружили на Reddit, что обновление добавило проверку DRM при запуске приложений. Без подключения к интернету играть невозможно. Это особенно неудобно для тех, кто привык играть в мобильных условиях с нестабильным интернетом, например, в самолётах или метро. Владельцы iPad, которые не используют сотовую связь, также оказались в невыгодном положении, так как единственный вариант для них — Wi-Fi.

Леди Димитреску из Resident Evil Village
Леди Димитреску из Resident Evil Village
Автор: WallHere Источник: wallhere.com

Capcom пока не объяснила причины введения этой меры. Многие игроки предполагают, что это связано с борьбой против пиратства. Однако, учитывая низкие продажи мобильных версий Resident Evil, маловероятно, что это нововведение поможет улучшить ситуацию. Мобильные версии Resident Evil уже столкнулись с проблемами. Высокое энергопотребление, неудобное управление и проблемы с производительностью отпугнули многих игроков. Теперь же, с добавлением обязательного подключения к интернету, перспективы AAA-игр на мобильных устройствах становятся ещё более сомнительными.

Игроки активно обсуждают эту ситуацию в социальных сетях, выражая своё разочарование и требуя возврата средств. Некоторые даже призывают других пользователей не обновлять игры, чтобы избежать новых ограничений. Эта ситуация подчёркивает важность баланса между защитой интеллектуальной собственности и удобством для пользователей. Capcom предстоит найти способ удовлетворить потребности своих игроков, не ущемляя их права на комфортный игровой процесс.

Источник: Gamerant

Тактический шутерПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Советский «сенсорный» хай-тек: как новая технология погубила радиоприёмник Верас РП-225

В 1990 году Гродненский завод «Радиоприбор» начал серийное производство всеволнового радиоприёмника второй группы сложности «Верас РП-225» по ГОСТу 1989 года, известного также с 1991 года....

Почему у абсолютного нуля металлы хуже проводят ток: как женщина-физик решила задачу, перед которой отступили нобелевские лауреаты

В 1955 году сотрудник исследовательского центра Bell Labs Тед Гебалле задал своему коллеге Джону Бардину вопрос о будущем науки. Он попросил назвать самые важные и сложные задачи в физике твердого...

Обзор кабеля Ugreen L541 с дисплеем: Разбор точности показаний, работы PD 3.1 и реальной скорости передачи данных

Ugreen L541 выглядит как классический «умный» кабель USB-C — USB-C длиной 1 м. На одном штекере у него встроенный дисплей, который показывает мощность, напряжение и ток в реальном...

За что в СССР ценили радиоприёмник «Геолог»

В 1971 году на полках советских магазинов появился радиоприёмник, которому суждено было стать верным спутником путешественников, геологов и туристов. Его брали туда, где не было розеток, где дождь...

Почему в СССР все хотели часы Montana с 16 мелодиями, хотя делали их вовсе не в США

В конце 1980-х годов электронные часы Montana можно было узнать с первого взгляда. Металлический браслет, характерный корпус, цветные полоски вокруг дисплея и надпись «16 Melody». Особенно...