Тактический шутер Squad наконец-то вышел из раннего доступа

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

После 5 лет в раннем доступе состоялся релиз тактического шутера Squad. Игра похожа на Battlefield и Arma с большими картами на 100 человек, укрытиями и техникой. Игру разрабатывает команда, стоявшая за модом для Battlefield 2 под названием Project Reality. И то, что игра покинула ранний доступ еще не означает, что разработчики сделали все, что хотели. У них в планах довольно много интересного, включая новые карты и технику. 

Релиз Squad состоялся 23 сентября, когда на серверы вышло обновление 1.0. С ним повысилось максимальное количество человек до 100 на сервер, добавлен новый набор карт Фаллуджа (Fallujah) и новая фракция Ближневосточного Альянса. Также была добавлена модификация Time Attack для режима 4х4 deathmatch vehicle, и проведено множество улучшений оптимизации. 

Разработчики из Offworld Industries показали свои планы на будущее игры в дорожной карте. В 2021 году они планируют добавить еще больше карт, техники, оружия и фракций, а также переработать некоторые существующие элементы. 

До 30 сентября на Squad действует скидка 25%, так что игру можно приобрести всего за 749 рублей в Steam.

Источник: RockPaperShotgun

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

R
Года 2 назад я его купил, поиграл часок, вернул деньги. Тогда это был скучный и лагающий кусок дерьма, сейчас наверное он лагать перестал, но я очень сомневаюсь что он стал веселее.
1248023841949711@facebook
Тут зависит от ваших предпочтений, я не могу играть в тактические шутеры впринципе, а некоторые от них кипятком писают

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...