Сюрреалистическое чудо-юдо. Обзор ENA Dream BBQ Episode One

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ena: Dream BBQ — авангардная сюрреалистическая игра от аниматора Joel G, основанная на его уникальной вселенной ENA. В последнее время я пытался разобраться, что из себя представляет эта игра. Она стала для меня странным открытием в этом году, показав, что любая странная вещь — не обязательно является просто странной. Возможно, она даже имеет смысл, и вместо долгих размышлений мне следовало просто больше обращать внимание на сюрреалистические вещи в нашем мире — те, что напоминают нам необычный сон, который берет многие вещи из нашей реальности. А теперь представьте игру, где всё это возведено в Абсолют. Где происходящее заставляет задуматься: а так ли уж странны были ваши сны по сравнению с этим?

Автор: ENA Team

Сюжет

Вы оказываетесь в странном месте, напоминающем старую японскую деревню, освещённую тусклым светом красных фонарей. Небо над головой красное, а высоко в воздухе парит огромная фигура, похожая на человека. Единственный путь вперёд — это лечь на кровать, снова погрузиться в сон и проснуться уже в другом месте.

Попадая в место, которое больше похоже на небольшой остров, героиня по имени ENA слышит от местных персонажей: «Наш босс пропал!» Её задача — отправиться на его поиски, путешествуя через причудливые сюрреалистические миры.

ENA — гуманоидное существо, в котором сочетаются две эксцентричные личности. Её тело разделено на две половины: одна — ярко-красная, другая — бледная, состоящая из нежно-голубых и бледно-жёлтых оттенков. Красная сторона, известная как «торговец», выглядит жизнерадостной и играет доминирующую роль в повествовании. Она энергична, любит предлагать выгодные сделки и настойчиво стремится выполнять различные поручения. Бледная сторона — эгоистичная, громкая и вспыльчивая. Её резкие эмоциональные всплески часто приводят к забавным ситуациям, добавляя игре неожиданный хаос и комедийные моменты.

О игре и геймплее

На данный момент доступен первый эпизод. Он небольшой и демонстрирует лишь заготовки геймплея, типа пролога, я полагаю. Однако, когда я сыграл в игру, стало сразу понятно, что игра в основном представляет собой приключенческий трехмерный квест от третьего лица, где большую часть времени вы исследуете сюрреалистические миры, общаетесь с эксцентричными персонажами, выполняете квесты и решаете головоломки, а также немного занимаетесь платформингом.

В принципе, геймплея не так много, и о нём хочется говорить меньше всего, ведь сама игра — это больше творческий авангард автора, в котором интересно просто находиться. Мир игры, вдохновлён играми 90-х, японской культурой, работами художников вроде Сальвадора Дали, а также такими играми, как Yume Nikki, Madness Combat и LSD: Dream Emulator.

Вывод

По итогу могу сказать: если вам по душе странные игры, где основное занятие это исследование мира, то эта игра вам подойдёт. Один из минусов — в игре нет особых сложных препятствий, и первый эпизод можно пройти за два часа. Он скорее напоминает демо-версию, чем полноценную игру. Но она бесплатная, так что попробовать можно без проблем. Но остается только ждать новых эпизодов.

Изображение в превью:
Автор: ENA Team
Источник: store.steampowered.com
Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

101411321098900196819@google
ENA — вид существ из двух половинок. В игре пару нпс это говорили, а в сериале это даже показывали.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...