Суд завершил многолетний спор вокруг Dark and Darker

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из Ironmace сообщили о завершении судебного разбирательства с Nexon. Верховный суд Южной Кореи оставил в силе решения нижестоящих инстанций и отклонил апелляции обеих сторон.

Автор: IRONMACE Источник: store.steampowered.com

Иск был подан Nexon против бывших сотрудников компании, которые впоследствии основали Ironmace. Истец утверждал, что при создании проекта использовались материалы и наработки отменённой игры под внутренним названием P3. В Ironmace настаивали, что разработка велась независимо и без применения чужого кода или ассетов.

В ходе разбирательства суд установил факт неправомерного обращения с корпоративными данными: руководитель студии хранил информацию Nexon на личном сервере ещё до запуска собственной компании. Это было признано нарушением коммерческой тайны. При этом суд не нашёл оснований считать, что Dark and Darker нарушает авторские права.

Апелляционная инстанция согласилась с такими выводами и уменьшила размер компенсации до 5,7 млрд вон (примерно 4 млн долларов). Теперь это решение окончательно подтверждено Верховным судом.

В Ironmace заявили, что после вынесенного вердикта исчезли ограничения, которые ранее могли повлиять на работу игры. Также подтверждён статус авторских прав на проект, что исключает риск остановки его онлайн-сервисов.

Игра получила заметное внимание в начале 2023 года во время тестирования в рамках фестиваля Steam Next Fest: тогда количество одновременных игроков приблизилось к 110 тысячам. Однако вскоре после этого проект оказался в центре судебного конфликта и был удалён с платформы Valve.

Позже релиз всё же состоялся — сначала через собственную площадку разработчиков, а затем, летом 2024 года, игра вернулась в Steam. На старте в сервисе пиковый онлайн достигал около 57 тысяч пользователей, но со временем показатели снизились до примерно 10-11 тысяч.

После урегулирования спора студия продолжает выпуск обновлений и дополнительного контента. О дальнейших шагах в развитии проекта разработчики пока не сообщают.

Источник: gamespot

Тактический шутерШутерРолевая играКоролевская битваВыживаниеPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в ЗАГСе подпись ставит сначала невеста, а потом жених

Церемония государственной регистрации брака в органах ЗАГС всегда вызывает особые эмоции. Молодожёны стоят перед сотрудником, произносят слова согласия, обмениваются кольцами и в определённый...

Аккорд-201-стерео»: первый массовый стереоэлектрофон СССР за 57 рублей

Этого скромного труженика советского музыкального фронта можно было встретить чуть ли не везде. Он — непременный атрибут сельских клубов, школ, ДК и иных организаций. Этому...

Похудение и бюстгальтер: почему после минус нескольких килограммов чашка уходит раньше обхвата и старый бюстгальтер начинает «стоять домиком»

Похудение и бюстгальтер: почему чашка становится велика раньше пояса. Разбираю на мерках, ГОСТ 29097 и простой арифметике.

✦ ИИ  Бриллиант «Хоуп»: как ювелирная легенда превратилась в проклятие

Голубой бриллиант пережил королей, революцию и смену владельцев. Но действительно ли он проклят — или страшную легенду помогли создать пресса и ювелирный рынок?

✦ ИИ  Здоровый образ жизни: когда и для чего древние люди начали выращивать овощи?

На протяжении двухсот тысяч лет человек оставался частью дикой природы в самом буквальном смысле. Он брал то, что давали лес, степь и берег реки, и уходил, не оставляя за собой следов. Овощи, какие...