Суд завершил многолетний спор вокруг Dark and Darker

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из Ironmace сообщили о завершении судебного разбирательства с Nexon. Верховный суд Южной Кореи оставил в силе решения нижестоящих инстанций и отклонил апелляции обеих сторон.

Автор: IRONMACE Источник: store.steampowered.com

Иск был подан Nexon против бывших сотрудников компании, которые впоследствии основали Ironmace. Истец утверждал, что при создании проекта использовались материалы и наработки отменённой игры под внутренним названием P3. В Ironmace настаивали, что разработка велась независимо и без применения чужого кода или ассетов.

В ходе разбирательства суд установил факт неправомерного обращения с корпоративными данными: руководитель студии хранил информацию Nexon на личном сервере ещё до запуска собственной компании. Это было признано нарушением коммерческой тайны. При этом суд не нашёл оснований считать, что Dark and Darker нарушает авторские права.

Апелляционная инстанция согласилась с такими выводами и уменьшила размер компенсации до 5,7 млрд вон (примерно 4 млн долларов). Теперь это решение окончательно подтверждено Верховным судом.

В Ironmace заявили, что после вынесенного вердикта исчезли ограничения, которые ранее могли повлиять на работу игры. Также подтверждён статус авторских прав на проект, что исключает риск остановки его онлайн-сервисов.

Игра получила заметное внимание в начале 2023 года во время тестирования в рамках фестиваля Steam Next Fest: тогда количество одновременных игроков приблизилось к 110 тысячам. Однако вскоре после этого проект оказался в центре судебного конфликта и был удалён с платформы Valve.

Позже релиз всё же состоялся — сначала через собственную площадку разработчиков, а затем, летом 2024 года, игра вернулась в Steam. На старте в сервисе пиковый онлайн достигал около 57 тысяч пользователей, но со временем показатели снизились до примерно 10-11 тысяч.

После урегулирования спора студия продолжает выпуск обновлений и дополнительного контента. О дальнейших шагах в развитии проекта разработчики пока не сообщают.

Источник: gamespot

Тактический шутерШутерРолевая играКоролевская битваВыживаниеPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...