Subnautica 2 выйдет в раннем доступе с незавершённым сюжетом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Unknown Worlds объявила дату запуска Subnautica 2 в формате раннего доступа — игра станет доступна 14 мая. Запуск происходит после нескольких месяцев, в течение которых проект сопровождался внутренними кадровыми изменениями и юридическими спорами.

Автор: Unknown Worlds Entertainment Источник: store.steampowered.com

Разработчики уточнили, что текущая версия не будет включать полностью завершённую сюжетную кампанию. Финальная часть истории появится позже, уже после выхода версии 1.0. До этого момента структура повествования будет дорабатываться по мере поступления отзывов от игроков.

По информации от геймдизайнера Anthony Gallegos, такой подход используется студией не впервые. Аналогичная схема применялась при разработке Subnautica и Subnautica: Below Zero, где изменения вносились по ходу раннего доступа на основе пользовательского опыта.

В студии рассчитывают, что запуск на ранней стадии позволит быстрее определить, какие элементы требуют переработки или расширения. При этом прохождение доступной на старте версии не будет означать завершение всей истории — итоговый вариант кампании появится позже.

Разработчики также приводят пример из прошлых частей: возможность исследования обломков корабля «Аврора» была реализована после того, как игроки проявили интерес к этой локации, хотя изначально она не планировалась как полноценный игровой сегмент.

Издатель Krafton ранее выступал за перенос релиза, указывая на степень готовности проекта. Тем не менее, решение о запуске в текущем виде было принято, и дальнейшее развитие игры будет происходить уже после выхода в ранний доступ.

Источник: thegamer

Ролевая играВыживаниеPCPS5Другая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.

Их считают «первыми S-90»: история советских колонок 35АС-1

Советские колонки 35АС-1 иногда называют «первыми S-90». Визуально они и вправду очень похожи на икону советского аудиопрома, более того — именно они послужили базой для её создания....

Как эволюция построила мозг человека без новых генов: открыт механизм, подаривший приматам сложную кору

Мозг человека и других приматов отличается от мозга прочих млекопитающих не только общим объемом и количеством извилин. Главное отличие скрыто во внутреннем устройстве его внешнего...