Студия Blue Isle представила визуальное обновление для Slender: The Arrival и хоррор S: Lost Chapters

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Канадский разработчик видеоигр анонсировал сразу два новых проекта, приуроченных к десятилетию релиза хоррора Slender: The Arrival.

Источник: www.slenderarrival.com

В конце прошлого месяца, творческий коллектив Blue Isle поделился информацией о новых проектах, разрабатываемых студией. Оказывается, что студия готовилась перенести свой популярный хоррор Slender: The Arrival на новый движок Unreal Engine 5.2. Разработчики обещают полностью переработать визуальную составляющую игры с применением современных графических технологий. Оценить разницу «картинки» в игре, можно по представленному студией ролику, опубликованному на YouTube.

Судя по ролику, практически каждая модель текстур в игре будет переработана. Геймплей также претерпит определённых улучшений. Выход обновления запланирован в октябре 2023 года.

Вдобавок к этому, была представлена новая игра S: Lost Chapters. Разработчики заявляют, что данный проект будет одним из самых пугающих хорроров на сегодняшний день. Авторы предлагают уникальный игровой процесс с захватывающей атмосферой. Игрокам предстоит столкнуться с различными историями из настоящего и прошлого. Чтобы выжить, придется адаптироваться к условиям окружающего мира, используя различные инструменты и ресурсы, а также применяя стратегическое мышление.

Дата выхода S: Lost Chapters пока неизвестна. На данный момент времени, релиз игры запланирован только на ПК.

Источник: Slenderarrival.com

ВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...