Стали известны некоторые подробности о разработке Assassin's Creed: Codename Hexe

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На днях инсайдер Том Хендерсон поведал общественности о том, как продвигается разработка проекта Assassin's Creed: Codename Hexe. Сам инсайдер уверяет, что информацию об игре он узнал от надёжных источников. Так, по его словам, в нынешнее время проект находится в активной стадии разработки, ну, а релиз должен состояться в 2026 году.

Автор: Нейросеть Шедеврум

Во время показа Хендерсон увидел некоторые кадры геймплея, на которых были показаны боевые навыки главной героини, Эльзы, которая обладает необычайными магическими способностями. Что насчёт сюжета, то он будет разворачиваться в тёмное время XVI века, во времена когда на земле правила Римская империя. Помимо всего прочего, сюжет станет более линейным, но всё же создатели не станут ограничивать геймеров в свободе передвижения: некоторые элементы открытого мира всё же будут доступны игрокам для путешествия и изучения различных мест.

Assassin's Creed: Codename Hexe была анонсирована в 2022 году, тогда же разработчики из компании Ubisoft Montreal заявили поклонникам, что этот проект предстанет перед ними в новом типе в серии Assassin's Creed.

Источник: https://dtf.ru/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...

Зачем крокодилы глотают камни: какую роль обычные булыжники играют в организме хищника?

Крокодилы известны мощными челюстями, острыми зубами и способностью справляться с добычей, которая кажется слишком крупной для одного приёма пищи. Но есть у этих хищников ещё одна необычная...