Стала известна дата выхода игры Pine Harbor, выживание в открытым мире

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Pine Harbor игра от Краснодарских разработчиков, которая создаётся на движке Unreal Engine, и представляет из себя некую смесь выживания и хоррор шутера. На днях разработчики игры дали короткое интервью, в ходе которого рассказали про особенности геймплея и назвали условную дату выхода игры.

Сам сюжет игры будет разворачиваться, вокруг одного маленького рыбацкого городка, который расположен посреди северо-атлантического океана. Игрок в свою очередь будет управлять одним персонажем, которому выпала нелёгкая судьба оказаться посреди этого злосчастного места. Основной упор в игре сделан на выживание, поэтому для того чтобы дождаться рассвета, придётся проявить смекалку и осторожность.

Некоторые особенности игры:

  • Исследуйте мрачный городок в поиске истины, в ходе которого можно будет узнать страшную правду.
  • Собирайте ресурсы, создавайте оружие, для того чтобы пережить ночь и дождаться рассвета.
  • Помогайте другим выжившим, узнайте их историю.
  • Удастся ли игроку пережить последствия ужасной катастрофы, зависит только от его мастерства выживать.

Как уверяют сами разработчики, релиз ранней версии игры состоится 14 декабря 2023 года и будет доступна на площадке Steam. На сегодня бесплатная демо версия игры Pine Harbor уже доступна в Steam, любой желающий может скачать её и познакомится с будущим проектом.

Источник: https://vgtimes.ru/

Тактический шутерШутерВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Демка вообще не впечатлила. Открытый мир конечно прикольно, но если в игре даже по коридорам бегать скучно, то каким будет открытый мир? Что у игры с самоидентичностью? Она что? Слабенький клон RE в открытом мире? Или нечто другое? Я пока вообще не понял. А это серъёзные проблемы маркетинга, если геймер не поймёт, зачем ему покупать игру. Без грамотного маркетинга игра просто провалиться. Притом игра вроде как отечественная, но локации иностранные. То есть игра может стать абсолютно не популярна, как на отечественном рынке, так и зарубежном. Подобных шутанов много. Аудиторию надо завоёвывать. И как это планирует делать Pine Harbor?
181686067@vkontakte
Краснодарские разработчики не знают Русский язык. Вот так уровень конечно… Зато английская озвучка есть

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Балтийская треска: как тридцать лет отбора снизили размер созревания до 20 сантиметров

Из двух тысяч особей трески, выловленных учёными в Балтийском море для науки, крупнее полуметра оказалась ровно одна. Ещё в 1980-х в тех же водах регулярно попадались рыбины длиной больше...

Коринфский канал: как рекордную стройку превратили в тупик для собственного флота

18,3 метра — официальный лимит ширины судна, которому разрешено пройти Коринфский канал. Это меньше трёх большегрузов борт к борту. А ведь именно здесь, между Ионическим и Эгейским...

Куда снегири исчезают летом и почему зимой их легче заметить

Сначала замечаешь красное пятнышко среди ветвей. Потом различаешь чёрную шапочку, серую спину и короткий толстый клюв. Снегирь сидит на рябине, перебирает плоды — и обычная прогулка...

Что за зверь лисовин и чем он отличается от лиса

Когда мне впервые попалось слово «лисовин», я решила, что речь идёт о какой-то особой лисице. Возможно, о крупном взрослом звере с густой тёмной шерстью. Или о редкой разновидности, которую знают...

Как астрономы находят тёмную материю, если её нельзя увидеть

Большая часть вещества во Вселенной не светится, не отражает свет и не образует знакомых нам звёзд, планет или облаков газа. Тёмную материю нельзя сфотографировать напрямую, однако астрономы умеют...

Обзор наушников CCA Falcon: отличная разборчивость и превосходные верха

На волне успеха решений с несколькими динамическими драйверами, компания CCA представила аналогичную модель — Falcon. Внутри которой трудятся два небольших LCP динамика на 8 и 7 мм. Имею...