Square Enix уходит по скидкам? Добби наконец-то свободен!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Рассуждения о компании Square Enix. Почему она избавилась от части своего бизнеса? Что будет с ней дальше? И что будет с теми, кого продали?

В понедельник я проснулся, и первое, что я увидел, взяв в руки смартфон, стала новость о том, что компания Square Enix все же решила распродать часть своих активов. Совсем недавно я делал пост о том, кого может приобрести в свою семью компания Sony. Там, я упомянул и западное подразделение Square Enix. И вот сейчас, пару недель спустя, квадратные все же решили продать часть себя. Пусть покупателем выступили совсем не Sony, а Embracer Group. Давайте посмотрим на это более детально, ведь такое решение Square Enix выглядит чрезвычайно странно.

Дешево, но сердито

Первым, что бросается в глаза, является сумма сделки. Несколько компаний, больше тысячи сотрудников, десятки отличных и довольно известных брендов. Всё это ушло всего за каких-то 300 миллионов долларов США. Вдумайтесь в эту цифру. Совсем недавно, Microsoft потратила почти 70 миллиардов на сделку с Activision Blizzard, а Sony купили Bungie за 3,6 миллиарда. Тут же речь идет менее чем о половине миллиарда.

Но почему так? Откуда такая щедрость? Или Embracer просто вовремя заметили распродажу, а Square Enix ошиблись с количеством нулей в ценнике? Конечно же, нет. Судя по всему, у западного подразделения были огромные финансовые проблемы. И с такой политикой, это совсем не удивительно. Зачем выпускать игры по франшизам, которые все ждут, когда можно фигачить не пойми что по лицензии. Да и с пиаром так себе. В общем, судя по всему, череда провалов загнала их в угол. Новым владельцам теперь придется со всем этим разбираться, ведь вся соль подобной скидки была в том, что компании продавались вместе с долгами, закрывать которые придется уже самим Embracer Group. Таким вот не хитрым образом, Square Enix просто скинули балласт.

Все глубже и глубже

Тем не менее, я бы не сказал, что подобная сделка как-то повлияет на самих Square Enix. Я имею ввиду их политику. Все потому, что после объявления о продаже, они заявили, что сделка с Embracer позволит им дальше инвестировать в другие сферы, включая облако и блокчейн. Можно сказать, что, в каком-то смысле, они решили поставить всё на это. И если с облаком вопросов нет, так или иначе, мы к этому когда-нибудь придем, то вот блокчейн это кринж. Раз за разом блокчейн и NFT показывают свою несостоятельность в мире игр. Геймерам это не интересно, а компании продолжают петь об их важности. Спросите вон у Ubisoft, они скажут, насколько это важно.

Крик души

Не поймите меня неправильно, я люблю Square Enix. Особенно серию Final Fantasy. Я был в восторге от ремейка седьмой части. Я прошел 15-ую. Купил 8-ую и 13-ую. Сейчас вот залипаю в 14-ую. Даже хочу поиграть в недавний Хаос (влом писать полное название этой игры, вы и так поняли о чем я). Прошлым летом взахлеб прошел 11-ый Dragon Quest и зимой купил на свитч Bravely Default 2. И это не говоря уже о других сериях, которые они просто издают. Та же Nier. Все это и многое другое. Но подобные новости просто убивают. Блин, ну вы уже потеряли часть своего бизнеса, загнав его в долговую яму. Зачем вновь и вновь совершать одни и те же ошибки – слушать свою аудиторию и делать все наоборот?! У вас там в руководстве вообще кто сидит? 14-ая финалка очень-очень клеевая, но она не сможет вытягивать вас вечно!

Новые хозяева

А теперь, немного побомбив, давайте взглянем слегка на другую сторону. Думаю можно со всей уверенностью сказать, что западной части такие изменения пойдут лишь на пользу. Лично я буду ждать возвращения Deus Ex с нетерпением. Надеюсь увидеть, как закончится трилогия Адама Дженсена. Остальные франшизы так же, наверняка, получат новую жизнь. И это здорово. Думаю, многие сотрудники вздохнули с облегчением, ведь им не давали делать то, что они хотят. Ну, я не утверждаю, конечно, может они люто ненавидят тот же самый Deus Ex, но мне кажется, что нет.

Embracer Group огромная корпорация. У них очень много различной интеллектуальной собственности и нет никаких существенных финансовых проблем. Если они позволят теперь уже своим новым студиям работать над их самыми значимыми франшизами, не втыкая палки в колеса, то подобная сделка будет очень похожа на приобретение компании Bethesda компанией Microsoft. Я имею ввиду то, что и там и там творцы избавляются от финансовых проблем и получают возможность делать то, что умеют. И это круто.

Итоги

Подобное приобретение очень хорошая новость для простых игроков. У нас теперь есть все шансы на то, что бы увидеть возрождение любимых нами франшиз в недалеком будущем. Что же касается Square Enix… чтож, все слегка печально. Возможно, я зря нагнетаю, и все у них будет хорошо, но таков уж я. Посмотрим что будет дальше. Я легко могу ошибаться абсолютно во всем, что написал выше. В конце концов, я всего лишь чел из интернета, который решил поделиться своими мыслями.
 

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

L
После потери Хитмана было понятно, что Сквареники с головой не дружат.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Идеальный эспрессо просчитали математически: физики вывели точное уравнение проницаемости кофейной таблетки

Каждое утро миллионы людей запускают сложный физический эксперимент. В небольшой металлической корзине — портафильтре (или, по-простому, рожке) — спрессовывается мелко...

Обзор зарядного устройства GP B423 – как распределяется мощность между слотами

Зарядные устройства для аккумуляторов формата AA и AAA обычно не вызывают особого интереса, пока не начинаешь смотреть, как они реально работают. GP B423 относится к базовому сегменту, но при...

Бозон Хиггса отвечает только за 2% массы видимой Вселенной. Откуда берется остальная?

В современной науке большой разрыв между тем, что мы знаем о мире из экспериментов, и тем, что мы можем доказать математически. Один из самых ярких примеров этого разрыва касается вопроса о том,...

История Wi‑Fi: От алгоритмов радиоастрономии до гигабитных стандартов

Wi‑Fi, который сегодня используется во всём мире, возник благодаря научным исследованиям передачи слабых радиосигналов через шумные и искажённые среды. В конце 1970-х годов инженеры австралийского...

Обзор зарядного устройства VOLTME Revo 140: 140 ватт без компромиссов

Рынок GaN-зарядок сейчас переполнен: каждый второй бренд обещает «революционную» компактность и рекордную мощность, и разобраться, кто из них реально делает качественный продукт, всё сложнее....