Square Enix уходит по скидкам? Добби наконец-то свободен!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Рассуждения о компании Square Enix. Почему она избавилась от части своего бизнеса? Что будет с ней дальше? И что будет с теми, кого продали?

В понедельник я проснулся, и первое, что я увидел, взяв в руки смартфон, стала новость о том, что компания Square Enix все же решила распродать часть своих активов. Совсем недавно я делал пост о том, кого может приобрести в свою семью компания Sony. Там, я упомянул и западное подразделение Square Enix. И вот сейчас, пару недель спустя, квадратные все же решили продать часть себя. Пусть покупателем выступили совсем не Sony, а Embracer Group. Давайте посмотрим на это более детально, ведь такое решение Square Enix выглядит чрезвычайно странно.

Дешево, но сердито

Первым, что бросается в глаза, является сумма сделки. Несколько компаний, больше тысячи сотрудников, десятки отличных и довольно известных брендов. Всё это ушло всего за каких-то 300 миллионов долларов США. Вдумайтесь в эту цифру. Совсем недавно, Microsoft потратила почти 70 миллиардов на сделку с Activision Blizzard, а Sony купили Bungie за 3,6 миллиарда. Тут же речь идет менее чем о половине миллиарда.

Но почему так? Откуда такая щедрость? Или Embracer просто вовремя заметили распродажу, а Square Enix ошиблись с количеством нулей в ценнике? Конечно же, нет. Судя по всему, у западного подразделения были огромные финансовые проблемы. И с такой политикой, это совсем не удивительно. Зачем выпускать игры по франшизам, которые все ждут, когда можно фигачить не пойми что по лицензии. Да и с пиаром так себе. В общем, судя по всему, череда провалов загнала их в угол. Новым владельцам теперь придется со всем этим разбираться, ведь вся соль подобной скидки была в том, что компании продавались вместе с долгами, закрывать которые придется уже самим Embracer Group. Таким вот не хитрым образом, Square Enix просто скинули балласт.

Все глубже и глубже

Тем не менее, я бы не сказал, что подобная сделка как-то повлияет на самих Square Enix. Я имею ввиду их политику. Все потому, что после объявления о продаже, они заявили, что сделка с Embracer позволит им дальше инвестировать в другие сферы, включая облако и блокчейн. Можно сказать, что, в каком-то смысле, они решили поставить всё на это. И если с облаком вопросов нет, так или иначе, мы к этому когда-нибудь придем, то вот блокчейн это кринж. Раз за разом блокчейн и NFT показывают свою несостоятельность в мире игр. Геймерам это не интересно, а компании продолжают петь об их важности. Спросите вон у Ubisoft, они скажут, насколько это важно.

Крик души

Не поймите меня неправильно, я люблю Square Enix. Особенно серию Final Fantasy. Я был в восторге от ремейка седьмой части. Я прошел 15-ую. Купил 8-ую и 13-ую. Сейчас вот залипаю в 14-ую. Даже хочу поиграть в недавний Хаос (влом писать полное название этой игры, вы и так поняли о чем я). Прошлым летом взахлеб прошел 11-ый Dragon Quest и зимой купил на свитч Bravely Default 2. И это не говоря уже о других сериях, которые они просто издают. Та же Nier. Все это и многое другое. Но подобные новости просто убивают. Блин, ну вы уже потеряли часть своего бизнеса, загнав его в долговую яму. Зачем вновь и вновь совершать одни и те же ошибки – слушать свою аудиторию и делать все наоборот?! У вас там в руководстве вообще кто сидит? 14-ая финалка очень-очень клеевая, но она не сможет вытягивать вас вечно!

Новые хозяева

А теперь, немного побомбив, давайте взглянем слегка на другую сторону. Думаю можно со всей уверенностью сказать, что западной части такие изменения пойдут лишь на пользу. Лично я буду ждать возвращения Deus Ex с нетерпением. Надеюсь увидеть, как закончится трилогия Адама Дженсена. Остальные франшизы так же, наверняка, получат новую жизнь. И это здорово. Думаю, многие сотрудники вздохнули с облегчением, ведь им не давали делать то, что они хотят. Ну, я не утверждаю, конечно, может они люто ненавидят тот же самый Deus Ex, но мне кажется, что нет.

Embracer Group огромная корпорация. У них очень много различной интеллектуальной собственности и нет никаких существенных финансовых проблем. Если они позволят теперь уже своим новым студиям работать над их самыми значимыми франшизами, не втыкая палки в колеса, то подобная сделка будет очень похожа на приобретение компании Bethesda компанией Microsoft. Я имею ввиду то, что и там и там творцы избавляются от финансовых проблем и получают возможность делать то, что умеют. И это круто.

Итоги

Подобное приобретение очень хорошая новость для простых игроков. У нас теперь есть все шансы на то, что бы увидеть возрождение любимых нами франшиз в недалеком будущем. Что же касается Square Enix… чтож, все слегка печально. Возможно, я зря нагнетаю, и все у них будет хорошо, но таков уж я. Посмотрим что будет дальше. Я легко могу ошибаться абсолютно во всем, что написал выше. В конце концов, я всего лишь чел из интернета, который решил поделиться своими мыслями.
 

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

L
После потери Хитмана было понятно, что Сквареники с головой не дружат.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Сапсан» на резиновом ходу: почему автобусы не мчатся по шоссе со скоростью поезда (и что нужно, чтобы это исправить)

Междугородные автобусы считаются доступным, но медленным способом передвижения. Их скорость на трассах обычно ограничена установленными правилами и возможностями техники — в большинстве...

Haylou Solar Lite 2 — обзор бюджетных смарт-часов, от которых ждешь меньше, чем получаешь

Вы удивитесь, что смарт-часы Haylou Solar Lite 2 за цену обычного фитнес-браслета способны предложить AMOLED-экран, звонки и автономность до 10 дней. Я протестировал новинку и выяснил, где она...

5 лет без еды: как гигантские глубоководные изоподы выживают на дне океана

Глубоководные зоны океана это одна из самых неблагоприятных сред для жизни на Земле. На глубине от нескольких сотен метров до нескольких километров полностью отсутствует солнечный свет, температура...

Обзор Blackview AceBook 8 Pro — неожиданно удачный ноутбук для учебы и офисных задач

Компания Blackview, известная своими решениями в смартфонах, выпустила новинку на рынке ноутбуков для работы, который получил все необходимые решения: правильная диагональ экрана 16″,...

Что мы знаем о метеоритах: от удара по дому до египетских бус

Метеорит ударил Энн рикошетом, самый тяжёлый камень весит 66 тонн, а египетские бусы сделаны из космического никеля. Разобрала невыдуманные истории — с цифрами и без пафоса.

✦ ИИ  Самолёт, который летает быстрее звука, но не шумит: история NASA X-59 и будущее сверхзвуковых полётов

Жители, проживающие вблизи аэродромов, отлично осведомлены о том, насколько сильный дискомфорт создают самолеты при взлете. Именно по этой причине полеты над жилыми зонами строго запрещены,...