Спустя 11 лет разработки «зомби-выживач» 7 Days to Die выйдет из раннего доступа

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики тайтла 7 Days to Die поделились на своём сайте датой выхода проекта. Релиз запланирован на начало лета этого года. Дата выхода консольной версии пока не раскрывается.

На работу разработчики потратили свыше 10 лет. Первая пробная версия «выживача» вышла ещё в декабре 2013-го года в Steam. Авторы не забрасывали своё творение, регулярно добавляя обновления. За всё время вышло порядка 20 крупных апдейтов.

Автор: Разработчик The Fun Pimps Entertainment Источник: www.instant-gaming.com

Опубликована и стоимость полной версии. Цена, вне зависимости от платформы, составит почти $45. Сейчас игру можно приобрести в магазине Valve всего за 450 рублей.

Разработчики рассказали, что уже смогли успешно добавить кроссплатформенную систему. Сейчас прогресс можно синхронизировать между ПК и консолями Xbox. Сертификация от Sony и Microsoft пока не пройдена. Функцию планируют добавить уже в конце нынешнего года. Старые консольные версии игры будут сняты с продажи, но все владельцы цифровых копий сохранят свой доступ.

В следующие два года авторы намереваются значительно потрудиться над проектом. Создатели обещают добавить полноценную механику смену погоды, бандитов, ивенты, а также сюжетку.

Версия, выпущенная в раннем доступе, высоко оценивается геймерами. Сейчас игра имеет порядка 300 000 отзывов в Steam. Из них 88% являются положительными.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

1 комментарий

MymHbIu
Ещё один долгострой завершён. Или кто-то из издателей нашёл в старом шкафу пыльную дискету с этой невышедшей игрой и решил продать. С паршивой овцы хоть шерсти клок.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...