Создатели It Takes Two отчитались о 20 миллионах проданных копий проекта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В 2021 году состоялся релиз игры It Takes Two, а спустя месяц после выхода разработчики сообщили, что примерно за тот период они смогли продать более миллиона копий. В своём недавнем обращении Hazelight Studios также отметила, что с момента релиза было продано более 20 миллионов копий, что уже является коммерческим успехом для студии.

Скриншот из игры
Автор: Hazelight Studios Источник: media.vkplay.ru

Отличительной чертой It Takes Two является то, что в игре отсутствует одиночный режим — проект был специально разработан для кооперативной игры. Геймерам предстоит примерить на себя роли родителей маленькой девочки и пройти нелёгкое, но захватывающее приключение. На первый взгляд может показаться, что проект представляет собой низкобюджетную детскую комедию. Однако это далеко не так: в своё время It Takes Two была признана отличной кооперативной игрой и получила три награды, в том числе награду «Игра года».

На ресурсе Metacritic игра получила 88 из 100 баллов, а на платформе Steam проект имеет свыше 90% положительных отзывов.

Источник: https://dtf.ru/

Мультиплеерный шутерПриключенческая играПлатформерPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Круто. Игра классная. А свежий Warhammer 40К сможет также?
Chenz
Играть с разделённым экраном, мягко говоря, не комфортно.
Scilla
Круто, поздравляю разработчиков. Единственное, пройти её сам я не смог… ибо не с кем. Играть с мужиками в такое, неочень как-то.
MymHbIu
С этой планетой что то не так

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в США запрещали выращивать смородину

В начале XX века американская лесная промышленность переживала бурный рост. Белая сосна считалась одним из самых ценных ресурсов. Её древесина шла на строительство, производство бумаги и...

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...