Создатели It Takes Two отчитались о 20 миллионах проданных копий проекта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В 2021 году состоялся релиз игры It Takes Two, а спустя месяц после выхода разработчики сообщили, что примерно за тот период они смогли продать более миллиона копий. В своём недавнем обращении Hazelight Studios также отметила, что с момента релиза было продано более 20 миллионов копий, что уже является коммерческим успехом для студии.

Скриншот из игры
Скриншот из игры
Автор: Hazelight Studios Источник: media.vkplay.ru

Отличительной чертой It Takes Two является то, что в игре отсутствует одиночный режим — проект был специально разработан для кооперативной игры. Геймерам предстоит примерить на себя роли родителей маленькой девочки и пройти нелёгкое, но захватывающее приключение. На первый взгляд может показаться, что проект представляет собой низкобюджетную детскую комедию. Однако это далеко не так: в своё время It Takes Two была признана отличной кооперативной игрой и получила три награды, в том числе награду «Игра года».

На ресурсе Metacritic игра получила 88 из 100 баллов, а на платформе Steam проект имеет свыше 90% положительных отзывов.

Источник: https://dtf.ru/

Мультиплеерный шутерПриключенческая играПлатформерPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Круто. Игра классная. А свежий Warhammer 40К сможет также?
Chenz
Играть с разделённым экраном, мягко говоря, не комфортно.
Scilla
Круто, поздравляю разработчиков. Единственное, пройти её сам я не смог… ибо не с кем. Играть с мужиками в такое, неочень как-то.
MymHbIu
С этой планетой что то не так

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...