Создатель Escape from Tarkov раскрыл детали Fragmentary Order и размеры карт

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

По словам разработчика Никиты Буянова, ключевой особенностью шутера Fragmentary Order станет масштаб: игровые локации могут оказаться в несколько раз крупнее карт из Escape from Tarkov.

Автор: Rant Gaming Studios Источник: www.pcgamesn.com

Проект разрабатывается отдельной командой Rant Gaming Studios и позиционируется не как классический extraction-шутер, а как полноценный «симулятор боевых действий». При этом он сохранит часть механик, знакомых поклонникам Tarkov, но предложит более широкий и разнообразный геймплей. На больших картах разработчики планируют добавить транспорт. Это позволит игрокам быстрее перемещаться по локациям и участвовать в боях на разных дистанциях. При этом команда не исключает появления и более компактных зон, ориентированных на ближние столкновения. Буянов подчеркивает, что команда стремится предоставить максимально сложный игровой опыт для геймеров, который будет одновременно напряженным и интересным.

Дата релиза Fragmentary Order пока не объявлена. Однако известно, что игра создается на движке Unreal Engine и уже находится на раннем этапе тестирования.

Источник: PCGamesN

Мультиплеерный шутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...