Состоялся релиз рогалика Soulbind: Tales Of The Underworld

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В Steam и VK Play вышла Soulbind: Tales Of The Underworld — тёмно-фэнтезийный rougelike с элементами платформера. Разработала и издала игру якутская компания Rubedo Games, основанная выходцами из студии MyTona. Для ознакомления бесплатно доступна демоверсия игры.

Игрокам предлагается начать свой путь в Нижнем мире Аллаара скелетом-отщепенцем. Перемещаясь по пугающе красочным локациям, игрокам предстоит сражаться с разнообразными противниками и боссами. Уничтожая вражеские силы, протагонист должен восстановить баланс нижнего мира.

Уникальной механикой игры является кастомизация персонажа. Используя полученные части тел противников, выбитых после победы над ними, главный герой может заменить свой череп, кисть, ногу или другую часть тела, получив новые силы и способности.

Источник: Steam

Приключенческая играПлатформерPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Механика с заменой частей тела прикольная. Косяков хватает, но игра зачётная. Кажется, что в рогаликах придумывать уже просто нечего, но предела пока не достигли — что-то да придумывают.
Chenz
Стоит щупать?
Maksey
Это проба пера. Проект действительно зачётный — неплохой арт, работающие механика со сменой частей тела и упрощённый роуглайт. Но в игре много косяков. Даже близко не Skul: The hero slayer и не Dead Cells.
Игра с релиза не развивается, а надо бы.
Если вы готовы тратить время на посредственную игру с хорошими идеями, то начните с демки.
Покупать только при условии, что вы хотите поддержать команду и, к примеру, дать им развëрнутый фидбек по прохождении.
Вышла бы на мобилки, я б взял в полноценный обзор.
На фоне перенасыщенного рынка рогаликов, в качестве пробы пера сойдëт, но не более.
Хотя лично меня цепанула. Несмотря на всю свою корявость.
Жду вторую часть, либо новых проектов студии.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....