Sony показала первый геймплей космического PvP-шутера Concord

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В ночь на 31 мая состоялась презентация компании Sony — State of Play, в ходе которой игрокам представили множество различных и ожидаемых проектов. Разработчики из студии Firewalk продемонстрировали геймерам несколько трейлеров своей готовящейся игры Concord, которая является космическим PvP-шутером.

Автор: Sony/Firewalk Источник: www.youtube.com

Студия Firewalk была основана бывшими сотрудниками Bungie и Activision. Concord станет их первой игрой. Проект был анонсирован ровно год назад, также во время одной из презентаций Sony.

Игра должна выйти уже осенью 2024 года. Примечательно, что релиз будет мультиплатформенным, то есть проект также выйдет и на ПК.

Источник: vgtimes

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...