«Смута: игра с историей»: руководитель Cyberia Nova дал интервью в преддверии выхода игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Алексей Копцев — генеральный директор Cyberia Nova и руководитель разработки исторического RPG «Смута» — дал интервью Дмитрию Пучкову. В интервью продолжительностью 35 минут Копцев поделился историей и особенностями разработки игры, ожиданиями от её релиза.

Игра
Игра «Смута»
Автор: Cyberia Nova Источник: vkplay.ru

В частности, можно выделить следующие интересные моменты:

  • идея разработки игры по Смутному времени родилась в 2020 году, а основой послужил литературный первоисточник: роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»
  • сюжет начинается как история о любви, а продолжается как портрет эпохи;
  • главный герой начинает свой путь в качестве «примажоренного молодого человека», а потом — преодолевая через невзгоды — становится активным участником Второго народного ополчения под предводительством Минина и Пожарского;
  • в Cyberia Nova работают 75 штатных сотрудников и около 50 аутсорсеров (внешних работников), при этом над сценарием трудилась группа специалистов, включая самого Копцева;
  • среди разработчиков есть специалисты, принимавшие участие в разработке Аллодов, Дальнобойщиков, Assassin's Creed и Hogwarts Legacy;
  • за исторической достоверностью следили пять исторических консультантов (по костюмам эпохи, архитектуре, оружию и броне и т. д.);
  • перед релизом игры разработчики выпустили образовательный модуль «Смуты» продолжительностью 45 минут, в котором продемонстрировали экскурсию по Кремлю. Как отметил Копцев, над данным модулем — в отличие от проектов из серии Assassin's Creed, где реализованы простые прогулки по Александрии — работал методист, а информация транслируется правильным педагогическим образом;
  • выход продолжения «Смуты» будет зависеть от успешности продаж игры.

«Смута» выходит в релиз 4 апреля и доступна для приобретения в сервисе VK Play.

С интервью можно ознакомиться на сервисах Rutube, VK или Дзен.

Источник: rutube.ru

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Навалил кринжа ) Да ещё и Пучкову ))
AksionauVit
Отдувается, как может. Мне понравилось, как он начал растекаться мыслью по древу на прямо поставленный вопрос о долгожданной демонстрации игрового процесса — ну как, какая реакция-то игроков? Мол, «ну понима-а-а-ете: кто в игру верил, тот принял геймплей к сведению, а хейтеры — ну, посмотрим на релизе».
T
Они реально хотят 4 апреля релизить?
AksionauVit
Они реально хотят 4 апреля релизить?

Судя по всему, да, иначе — в случае внезапного переноса — это будет ну очень странный мув с их стороны.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем инженеры Studer поставили лампу накаливания в тонарм Revox B790 вместо светодиода

В 1977 году компания Willi Studer выпустила проигрыватель винила Revox B790 с кварцевой стабилизацией прямого привода и цифровым светодиодным дисплеем на лицевой панели. Однако внутри подвижной...

Почему редкий гриб из Тибета и Гималаев продают по цене роскошного автомобиля

На первый взгляд сложно представить товар стоимостью с хороший автомобиль. Гусеница коричневого цвета в пару сантиметров длиной, у которой из головы появился отросток, выглядит скорее как случайная...

Обзор смартфона Nothing Phone (3a) в 2026 году: теперь можно брать!

Всего за 20 тысяч рублей этот смартфон предложит вам начинку среднего класса, три задние камеры, качественный экран и оригинальный дизайн со светодиодными «глифами». В чём подвох?

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...