«Смута: игра с историей»: руководитель Cyberia Nova дал интервью в преддверии выхода игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Алексей Копцев — генеральный директор Cyberia Nova и руководитель разработки исторического RPG «Смута» — дал интервью Дмитрию Пучкову. В интервью продолжительностью 35 минут Копцев поделился историей и особенностями разработки игры, ожиданиями от её релиза.

Игра
Игра «Смута»
Автор: Cyberia Nova Источник: vkplay.ru

В частности, можно выделить следующие интересные моменты:

  • идея разработки игры по Смутному времени родилась в 2020 году, а основой послужил литературный первоисточник: роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»
  • сюжет начинается как история о любви, а продолжается как портрет эпохи;
  • главный герой начинает свой путь в качестве «примажоренного молодого человека», а потом — преодолевая через невзгоды — становится активным участником Второго народного ополчения под предводительством Минина и Пожарского;
  • в Cyberia Nova работают 75 штатных сотрудников и около 50 аутсорсеров (внешних работников), при этом над сценарием трудилась группа специалистов, включая самого Копцева;
  • среди разработчиков есть специалисты, принимавшие участие в разработке Аллодов, Дальнобойщиков, Assassin's Creed и Hogwarts Legacy;
  • за исторической достоверностью следили пять исторических консультантов (по костюмам эпохи, архитектуре, оружию и броне и т. д.);
  • перед релизом игры разработчики выпустили образовательный модуль «Смуты» продолжительностью 45 минут, в котором продемонстрировали экскурсию по Кремлю. Как отметил Копцев, над данным модулем — в отличие от проектов из серии Assassin's Creed, где реализованы простые прогулки по Александрии — работал методист, а информация транслируется правильным педагогическим образом;
  • выход продолжения «Смуты» будет зависеть от успешности продаж игры.

«Смута» выходит в релиз 4 апреля и доступна для приобретения в сервисе VK Play.

С интервью можно ознакомиться на сервисах Rutube, VK или Дзен.

Источник: rutube.ru

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Навалил кринжа ) Да ещё и Пучкову ))
AksionauVit
Отдувается, как может. Мне понравилось, как он начал растекаться мыслью по древу на прямо поставленный вопрос о долгожданной демонстрации игрового процесса — ну как, какая реакция-то игроков? Мол, «ну понима-а-а-ете: кто в игру верил, тот принял геймплей к сведению, а хейтеры — ну, посмотрим на релизе».
T
Они реально хотят 4 апреля релизить?
AksionauVit
Они реально хотят 4 апреля релизить?

Судя по всему, да, иначе — в случае внезапного переноса — это будет ну очень странный мув с их стороны.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Качо-э-пепе: как три простых ингредиента требуют точной техники, чтобы превратиться в правильный соус

Качо-э-пепе часто описывают почти вызывающе просто: паста, сыр и чёрный перец. На бумаге это выглядит как блюдо, которое невозможно испортить. В реальности оно способно наказать за несколько лишних...

Подземная лодка Требелёва: как в СССР построили машину, которая прокладывала себе тоннель

Чтобы провести трубу под улицей, строителям обычно приходилось вскрывать дорогу, рыть траншею, а затем восстанавливать покрытие. Инженер Александр Требелёв хотел поручить эту работу машине, которая...

Пробивает тьму на километр. Что может современный дальнобойный фонарик? Обзор Fenix HT18R v2

1100м дальнобойность, 3700люм яркости и время работы до 87ч. Предлагаю посмотреть на мощный дальнобойный фонарик Fenix HT18R v2 и увидеть как он светит на различных расстояниях вплоть до километра...

Обзор зарядного устройства Ugreen Nexode Pro 160W X774 с дисплеем: Подробный разбор протоколов, нагрева и эффективности работы

Ugreen Nexode Pro 160W (модель X774) — топовое сетевое зарядное устройство бренда, объединяющее пять портов, фирменный TFT-дисплей с отображением мощности и протоколов зарядки в реальном...

✦ ИИ  Репа, зола и «куриный корм»: откуда на самом деле взялись традиции Хэллоуина

Почему на Хэллоуин вырезают тыквы, ходят по домам за конфетами и надевают костюмы? Разбираем происхождение главных традиций, от кельтов до Бена Купера и «куриного корма».