«Смута: игра с историей»: руководитель Cyberia Nova дал интервью в преддверии выхода игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Алексей Копцев — генеральный директор Cyberia Nova и руководитель разработки исторического RPG «Смута» — дал интервью Дмитрию Пучкову. В интервью продолжительностью 35 минут Копцев поделился историей и особенностями разработки игры, ожиданиями от её релиза.

Игра «Смута»
Автор: Cyberia Nova Источник: vkplay.ru

В частности, можно выделить следующие интересные моменты:

  • идея разработки игры по Смутному времени родилась в 2020 году, а основой послужил литературный первоисточник: роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»
  • сюжет начинается как история о любви, а продолжается как портрет эпохи;
  • главный герой начинает свой путь в качестве «примажоренного молодого человека», а потом — преодолевая через невзгоды — становится активным участником Второго народного ополчения под предводительством Минина и Пожарского;
  • в Cyberia Nova работают 75 штатных сотрудников и около 50 аутсорсеров (внешних работников), при этом над сценарием трудилась группа специалистов, включая самого Копцева;
  • среди разработчиков есть специалисты, принимавшие участие в разработке Аллодов, Дальнобойщиков, Assassin's Creed и Hogwarts Legacy;
  • за исторической достоверностью следили пять исторических консультантов (по костюмам эпохи, архитектуре, оружию и броне и т. д.);
  • перед релизом игры разработчики выпустили образовательный модуль «Смуты» продолжительностью 45 минут, в котором продемонстрировали экскурсию по Кремлю. Как отметил Копцев, над данным модулем — в отличие от проектов из серии Assassin's Creed, где реализованы простые прогулки по Александрии — работал методист, а информация транслируется правильным педагогическим образом;
  • выход продолжения «Смуты» будет зависеть от успешности продаж игры.

«Смута» выходит в релиз 4 апреля и доступна для приобретения в сервисе VK Play.

С интервью можно ознакомиться на сервисах Rutube, VK или Дзен.

Источник: rutube.ru

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Навалил кринжа ) Да ещё и Пучкову ))
AksionauVit
Отдувается, как может. Мне понравилось, как он начал растекаться мыслью по древу на прямо поставленный вопрос о долгожданной демонстрации игрового процесса — ну как, какая реакция-то игроков? Мол, «ну понима-а-а-ете: кто в игру верил, тот принял геймплей к сведению, а хейтеры — ну, посмотрим на релизе».
T
Они реально хотят 4 апреля релизить?
AksionauVit
Они реально хотят 4 апреля релизить?

Судя по всему, да, иначе — в случае внезапного переноса — это будет ну очень странный мув с их стороны.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мы начали обниматься за 6 миллионов лет до того, как заговорили: как прикосновения спасали предков человека от драк за еду

Когда группа приматов собирается вокруг небольшого источника пищи, в сообществе неизбежно нарастает напряжение. Еды мало, она сосредоточена в одном месте, и каждый член группы стремится получить к...

Почему в Суэцком канале нет шлюзов, а Панамскому понадобилась лестница из шести ступеней

Когда я впервые сравнила два канала на карте, ответ показался очевидным. Суэцкий тянется почти на 200 километров, Панамский короче примерно в два с половиной раза. Значит, первый должен быть...

Зачем судну огромный выступ под носом: как бульб снижает расход топлива

Пока судно находится на плаву, эта деталь почти полностью скрыта. Но стоит корпусу оказаться в сухом доке, как под форштевнем обнаруживается массивный округлый выступ, вынесенный вперёд и...

Зачем кошке нужны вибриссы на морде и что произойдет, если их случайно состричь

На морде обычной домашней кошки расположено ровно 24 основных уса — по 12 с каждой стороны, выстроенных в четыре параллельных ряда. Прибавьте к этому жесткие волоски над бровями, на...

Technics RS-M95 (1979): как кварцевый прямой привод избавил кассетную деку от детонации

Включите запись сольного рояля на средней кассетной деке, задержите дыхание на протяжной ноте — и вы почти наверняка услышите легкое дрожание звука. Акустический рояль и классическая...

Магнитосфера Земли не выдержит экстремальный солнечный шторм: спутниковые замеры 40 лет искажали реальную силу космической погоды

В околоземном космическом пространстве непрерывно идет взаимодействие между магнитным полем Земли и солнечным ветром — потоком заряженных частиц, который выбрасывает Солнце....