Сможет ли Larian Studios повторить успех Baldur’s Gate 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Успех Baldur's Gate 3 принёс Larian Studios мировое признание как среди геймеров, так и критиков. Теперь же, с анонсом Divinity, они вновь намерены удивить мир.

Автор: Larian Studios Источник: steamcommunity.com

Страхи игроков

Тизер новой RPG от Larian Studios показали на церемонии The Game Awards 2025. Он сразу же вызвал волну критики среди игроков и журналистов из-за своей откровенной жестокости. Однако за этим информационным шумом скрывался вопрос, который на самом деле волновал игровое сообщество: смогут ли разработчики повторить успех Baldur's Gate 3.

Дело в том, что события грядущей ролевой игры развернутся не во вселенной Forgotten Realms, а в Ривеллоне — собственном фэнтезийном мире студии, не имеющем никакого отношения к Dungeons & Dragons. Впрочем, волноваться не стоит. Ещё до работы над нашумевшей ролевой игрой разработчики приложили руку к созданию множества RPG, которые на равных конкурировали с мастодонтами жанра. Чего только стоила Divinity II: Ego Draconis — масштабная ролевая игра в захватывающем фэнтезийном мире, полном магии, опасных существ и захватывающих приключений. Так что вселенная Dungeons & Dragons, сколько бы она ни была масштабна и проработана, им, по сути, и не особо нужна, чтобы вновь покорить сердца игроков и критиков увлекательной ролевой игрой.

Divinity II: Developer's Cut
Автор: Larian Studios Источник: steamcommunity.com

Долой оковы

Работая над Baldur's Gate 3, разработчики из Larian Studios были ограничены жёсткими рамками со стороны инвесторов и правообладателя лицензии на вселенную «Забытых Королевств». Теперь же, с анонсом новой части Divinity, они возвращаются домой, в Ривеллон — собственную игровую вселенную. Никаких больше впопыхах доделанных локаций, оборванных заданий и компромиссов ради соответствия канонам D&D. Только та самая фирменная магия, сделавшая когда-то Divine Divinity культовой: увлекательный игровой процесс, чёрный юмор и непредсказуемый мир, который дышит и живёт по собственным правилам.

Надеюсь, теперь вы понимаете, уважаемые читатели, почему именно сейчас на разработчиков из самых злачных мест Интернета обрушивается волна негатива? Конкуренты испугались! Они увидели не просто анонс игры, они увидели студию, которая, сбросив все оковы, готова переписать правила игровой индустрии, вновь вернув к популярности сложные ролевые игры не для всех.

Divinity: Original Sin 2
Автор: Larian Studios Источник: steamcommunity.com

Игра

По представленному тизеру ещё рано судить, какой именно получится игра. Тем не менее вряд ли визуальная составляющая и игровой процесс сильно уступят Baldur's Gate 3. Скорее всего, разработчики приложат все силы, чтобы оправдать ожидания геймеров. Ведь в Интернете уже ходили слухи о нежелании Свена Винке тратить силы на работу с чужой интеллектуальной собственностью (IP). И если учесть, что новая часть Divinity обходится без какого-либо подзаголовка, то, скорее всего, геймеров ожидает мягкий перезапуск, фактически знаменующий новый старт для культовой серии ролевых игр.

Судя по первому тизеру, геймеров ожидает жестокий тёмный мир, полный мрачных ритуалов, древних культов и первозданного ужаса. Что весьма контрастирует на фоне Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2. Впрочем, всё это может оказаться лишь хитрым способом разработчиков привлечь внимание целевой аудитории к грядущей игре. После небезызвестного трейлера с медведем исключать этого нельзя.

Заключение

У игроков перед глазами разворачивается уникальная для современной игровой индустрии ситуация: Larian Studios, достигшая пика успеха и финансовой независимости, добровольно отказывается от самой успешной франшизы в своей истории, чтобы вернуться к любимому детищу. Надеюсь, Divinity оправдает надежды игроков, став отправной точкой для целой серии увлекательных ролевых игр.

Изображение в превью:
Автор: Larian Studios
Источник: steamcommunity.com
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Турбулентность похожа на желе: почему даже самая сильная тряска физически не может уронить самолет

Есть простой физический эксперимент, который наглядно объясняет принципы аэродинамики. Возьмите прозрачный стакан, до краев наполненный плотным фруктовым желе. Погрузите в центр этой упругой массы...

Что посмотреть в Каире за 3 дня? Новый музей, плато Гиза, городские кварталы

Обычно я обхожу стороной популярные туристические направления, но под Новый год возникло неожиданное желание слетать в Египет. При подготовке путешествия прочитал много негатива про эту страну,...

«Белые силуэты прошлого»: зачем в СССР белили деревья и бордюры?

Весенние дворы советского времени неизменно ассоциируются с побелкой: аккуратные белые полосы вдоль тротуаров, выбеленные стволы деревьев, бордюры, столбы и иные элементы городской среды. Эта...

Почему интернет иногда работает плохо и при чём здесь DNS

Я часто сталкиваюсь с тем, что у людей интернет вроде бы есть, сайты открываются, но при этом всё работает медленно, некоторые страницы не загружаются, а иногда браузер пишет странные ошибки....

Какими были самые первые смартфоны Xiaomi: обзор Xiaomi Mi 1S с MIUI V5 и процессором Snapdragon S3

История смартфонов Xiaomi началась в 2011 году с серии Mi 1. У меня в руках оказался один из флагманов линейки — Xiaomi Mi 1S. Каким был этот смартфон и чем он удивляет сейчас?

Обзор солевых батареек AAA от четырех брендов – как ток разряда меняет реальную емкость

Солевые батарейки AAA часто воспринимаются как что-то простое и понятное, но на практике вопросов к ним хватает. Насколько сильно они зависят от тока нагрузки, и можно ли по цифрам понять, где...