СМИ: в ремейке The Elder Scrolls IV: Oblivion улучшат ряд геймплейных систем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

О работе Bethesda над ремейком Oblivion стало известно в 2023 году. А в последнее время в Сети появилось много новостей о том, что переосмысление The Elder Scrolls IV может выйти уже в скором времени.

Автор: Bethesda Источник: m.imdb.com

Новыми данными о ремейке решило поделиться издание MP1st. Сообщается, что информацию предоставил экс-сотрудник студии Virtous, которая и занимается улучшением четвертой части знаменитой серии.

Так, по данным информатора, разработчики собираются «пересадить» Oblivion на движок UE5. Кроме того, должны быть переделаны некоторые геймплейные механики, включая боевую систему, взаимодействие с интерфейсом и так далее.

Разработчики считают, что именно игровой процесс требует значительных изменений, поскольку в настоящий момент он кажется «скучным» и «раздражающим» игроков.

Когда состоится официальный анонс The Elder Scrolls IV: Oblivion — неизвестно. Однако ряд авторитетных источников утверждают, что игра выйдет уже в этом году. А анонс, возможно, состоится на ближайшей презентации Xbox.

Источник: stopgame

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Scilla
Ну ещё бы они не попытались в ремейке допотомной игры, изменить боёвку и прочее. Такой тухляк было бы стыдно выпускать, наверное.
Так, по данным информатора, разработчики собираются «пересадить» Oblivion на движок UE5.
Вот это наверное самая поганая новость. Что очередная игра, будет на этом говно-движке. Который уже ни раз показал, насколько на нём прожорливые не в меру игры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...