СМИ: Unity решила сменить условия монетизации ради шантажа издателей
Издание Mobilegamer.biz поговорило со своими источниками, которые работают в компании Unity, в результате чего узнали подробности о целях новой схемы монетизации для студий, использующих игровой движок компании. Сотрудники сообщили, что таким образом компания планировала осуществить давление на крупных издателей мобильных игр.
Создавалось ощущение, что скандал, разгоревшийся из-за попытки Unity ввести новую систему монетизации для игровых студий, утих благодаря смягчению правил, а также отставки исполнительного директора Джона Ричителло. Но журналисты решили продолжить расследование, пообщавшись с людьми, работающими в компании.
Сообщается, что компания была намерена оказать давление на издательства, занимающиеся выпуском игр на смартфонах. В частности, представители Unity предлагали издателям смягчить условия, если они решат присоединиться к рекламному сервису IronSource, таким образом уйдя от доминирующей на рынке Applovin. Журналисты подчеркнули, что в 2022 году IronSource была куплена компанией Unity.
Крупный мобильный издатель рассказал изданию, что еще до анонса новой монетизации он провел переговоры с одним из представителей IronSource. Менеджер предложил ему отказаться от сотрудничества с Applovin. Издатель решил отказаться, однако ему сообщили, что в будущем, когда будут реализованы новые условия монетизации, ему придется задуматься об уходе от своего нынешнего рекламного партнера, но уже на других условиях.
Отмечается, что Unity ставили своей целью сместить доминацию Applovin на рынке, предложив издателям услуги своей дочерней компании. При этом компания изначально собиралась смягчить условия монетизации, что, по словам журналистов издания, свидетельствует об истинных целях Unity.
Источник: Stopgame





1 комментарий
Добавить комментарий