Слух: новая часть Tomb Raider находится на финальном этапе разработки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Практически 3 года назад студия Crystal Dynamics заявила о начале разработки новой видеоигры по франшизе Tomb Raider. Спустя 3 года информации о проекте так и не прибавилось. При этом пользователи считают, что производственный процесс вышел на финишную прямую. Об этом они заявляют, ссылаясь на свежие вакансии в компании.

Автор: Crystal Dynamics Источник: ru.pinterest.com

Так, студия в настоящий момент пребывает в поисках ведущего дизайнера уровней, которому предстоит стать лидером «ударной группы». Такие команды, как сообщается, формируются уже при приближении проекта к релизу. Они должны оптимизировать проект, протестировать его и так далее.

Стоит отметить, что новую Tomb Raider до сих пор не представили. Разработчики, по предварительной информации, могут сделать это на ближайших презентациях.

Источник: stopgame

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

MymHbIu
Хоть сейчас нашли нормального сценариста надеюсь? Сценариста, а не сценаристку, это важно. Игре очень нехватало хорошего сценариста.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...