Слух: Capcom выпустит ремейк Devil May Cry, еще три ремейка Resident Evil и 10-ю часть серии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Последние дни принесли поклонникам Capcom немало интересного: сеть заполонили подробности о будущих проектах японского издателя, собранные из нескольких независимых источников. Сведения появились на форуме Reddit и опираются на материалы инсайдера Dusk Golem, который в свою очередь ссылается на пользователя StiviwonderN.

Автор: Capcom Источник: store.steampowered.com

Одной из главных новостей стало возрождение Devil May Cry — студия якобы работает над переосмыслением самой первой части серии. Конкретных деталей пока нет, но сам факт существования проекта уже вызвал живой интерес сообщества.

Наибольший объём информации касается вселенной Resident Evil. За шифром Project Redlife, по утверждению осведомлённых лиц, скрывается полноценная десятая номерная часть, и её сюжет предположительно сосредоточен вокруг Клэр Редфилд. Параллельно в разработке находятся ещё три ремейка: Code: Veronica, Zero и самая первая игра серии. С последней, как отмечается, ситуация выглядит любопытно — пре-продакшн стартовал ещё 3-4 года назад, однако к полноценному разработчики производству приступили лишь недавно.

Не обошли вниманием и недавнюю Requiem. Режиссёр проекта ранее обещал сюжетное дополнение, но хранил молчание о содержании. Теперь выяснилось, что дополнений будет несколько, а дебютное посвятят Аде Вонг. Её отсутствие в базовой версии вызвало разочарование у игроков, поэтому появление героини в DLC должно сгладить негативные эмоции фанатов.

Источник: shazoo

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Крылья бабочек создают оптическую иллюзию в полете, заставляя хищников промахиваться

В живой природе дневные бабочки представляют собой заметную и уязвимую цель. Они летают в светлое время суток, их крылья покрыты яркими полосами и пятнами, а частота взмахов относительно мала....

В ракету «Аполлон-12» дважды ударила молния в первую минуту полёта к Луне

14 ноября 1969 года «Аполлон-12» отправился к Луне под дождём. Через 36,5 секунды после старта в ракету Saturn V ударила молния, а на 52-й секунде последовал второй разряд. В кабине загорелись...

Технологическая сингулярность уже наступила? Как ИИ-агенты вышли из-под контроля, но провалили базовые тесты на логику

В последние месяцы руководители крупнейших компаний по разработке программного обеспечения сделали ряд громких заявлений. Они сообщили, что развитие искусственного интеллекта подошло к моменту...

Сверчок вместо термометра: можно ли определить температуру воздуха по частоте его стрекота

Тёплым вечером стрекот сверчков кажется просто частью летнего шума. Но стоит прислушаться несколько ночей подряд, и обнаруживается любопытная закономерность: в жару «музыка» становится заметно...

«Коллапс знаний»: почему ИИ-чат-боты делают наше мышление более плоским и стереотипным

Поисковые системы меняют привычный формат работы. Вместо списка ссылок на независимые сайты пользователи все чаще видят готовые текстовые ответы, сгенерированные искусственным интеллектом прямо на...

Почему самую высокую плотину Италии никто не использует

На севере Италии, в узкой долине на реке Вайонт по сей день можно увидеть грандиозную плотину в 260 метров высотой. Даже сегодня она кажется прямо скажем гигантской, а в 60-е официально была самой...