Скучно, но эффективно: в Elden Ring Nightreign игроки нашли эксплойт для финального боя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сообществу игроков _Elden Ring: Nightreign_ удалось обнаружить способ, позволяющий гарантированно начать сражение финальным боссом Повелителем Ночи на максимальном уровне. Однако сам метод вызывает споры: несмотря на его эффективность, он признан монотонным и лишённым геймплейной динамики.

Автор: FromSoftware / Tyler C. Источник: www.pcgamer.com

Суть стратегии заключается в действиях после завершения второго дня экспедиции. В обычном случае игроки направляются к Убежищу Духов — финальной зоне подготовки перед битвой с главным противником. Однако, как выяснилось, если не прыгать в эфирную слизь, ведущую в Убежище, открывается возможность продолжить путешествие по карте и зарабатывать руны, избегая прямого выхода на финальный этап.

После убийства босса второго дня активируются все Места благодати, что позволяет свободно перемещаться по территории и сражаться с противниками. Это, в свою очередь, даёт шанс без штрафов копить руны и прокачивать уровень до максимального значения, чего зачастую не удаётся добиться при стандартном прохождении.

Однако процесс усложняется действием «огненного круга» — зоны урона, окружающей арену второго босса. Игроки вынуждены сражаться в условиях постоянного урона, что делает фарм не только утомительным, но и рискованным. Тем не менее, даже смерть не становится преградой: руны можно вернуть, используя ближайшее Место благодати, и продолжать процесс усиления.

Автор: FromSoftware Источник: store.steampowered.com

Несмотря на эффективность, подход критикуется за свою скучность и однообразие. В сети уже звучат опасения, что случайные союзники начнут ожидать от каждого игрока применения этой тактики, что способно повлиять на ритм и атмосферу совместных прохождений.

На данный момент неизвестно, планирует ли _FromSoftware_ вмешаться и изменить механику. С одной стороны, стратегия нарушает задуманный ритм экспедиции, сводя на нет напряжение, которое должен вызывать финальный бой. С другой — она требует усилий и не предлагает игрокам значительного преимущества без упорства.

Пока остаётся лишь наблюдать за дальнейшими действиями разработчиков. Те, кто всё же решится воспользоваться этим методом, скорее всего, предпочтут делать это в компании проверенной команды — как минимум, ради сохранения интереса к игровому процессу.

Источник: PC Gamer

Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Пиво для Марса: в США создали напиток, газированный CO₂ прямо из атомосферы

Идея освоения Марса обычно ассоциируется с базовыми ресурсами: кислородом, водой и топливом для ракет. Однако не менее важной частью будущих колоний станут повседневные технологии, способные...

Опасности в криптовалюте: как устроены популярные схемы мошенничества

Сегодня криптовалюта — это огромный рынок с миллиардами долларов, где рядом с инновациями и возможностями соседствуют риски, о которых часто узнают слишком поздно. Главная проблема в...

Почему особняк Винчестеров привлекает туристов со всего света и правда ли, что в нем живут призраки

В городе Сан-Хосе в штате Калифорния трудно не остановить взгляд на огромном особняке Винчестеров. Постройка выделяется необычным стилем, размерами, полагающимися скорее дворцу, чем дому, но...

Оранжевый «черный ящик»: выживание данных в авиакатастрофах

Термин «черный ящик» прочно закрепился в лексиконе, хотя в профессиональной среде используется более точное название — бортовой самописец. Вопреки распространенному названию, корпус...

Обзор угловой шлифовальной машины (УШМ) TECHNICOM TC-EAG125

Угловая шлифовальная машина, или просто «болгарка» является универсальным инструментом. Её можно использовать для резки различных металлов, зачистки и шлифовки любых покрытий, а также обработки...

Пастельный режим в Третьяковской галерее: музей показывает коллекцию рисунков из фондов хранилища

Эту выставку можно было бы назвать очередным блокбастером Третьяковки, да вот только сама Галерея именует ее «хрупкой», или, продолжая этот ряд - тихой...