Скучно, но эффективно: в Elden Ring Nightreign игроки нашли эксплойт для финального боя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сообществу игроков _Elden Ring: Nightreign_ удалось обнаружить способ, позволяющий гарантированно начать сражение финальным боссом Повелителем Ночи на максимальном уровне. Однако сам метод вызывает споры: несмотря на его эффективность, он признан монотонным и лишённым геймплейной динамики.

Автор: FromSoftware / Tyler C. Источник: www.pcgamer.com

Суть стратегии заключается в действиях после завершения второго дня экспедиции. В обычном случае игроки направляются к Убежищу Духов — финальной зоне подготовки перед битвой с главным противником. Однако, как выяснилось, если не прыгать в эфирную слизь, ведущую в Убежище, открывается возможность продолжить путешествие по карте и зарабатывать руны, избегая прямого выхода на финальный этап.

После убийства босса второго дня активируются все Места благодати, что позволяет свободно перемещаться по территории и сражаться с противниками. Это, в свою очередь, даёт шанс без штрафов копить руны и прокачивать уровень до максимального значения, чего зачастую не удаётся добиться при стандартном прохождении.

Однако процесс усложняется действием «огненного круга» — зоны урона, окружающей арену второго босса. Игроки вынуждены сражаться в условиях постоянного урона, что делает фарм не только утомительным, но и рискованным. Тем не менее, даже смерть не становится преградой: руны можно вернуть, используя ближайшее Место благодати, и продолжать процесс усиления.

Автор: FromSoftware Источник: store.steampowered.com

Несмотря на эффективность, подход критикуется за свою скучность и однообразие. В сети уже звучат опасения, что случайные союзники начнут ожидать от каждого игрока применения этой тактики, что способно повлиять на ритм и атмосферу совместных прохождений.

На данный момент неизвестно, планирует ли _FromSoftware_ вмешаться и изменить механику. С одной стороны, стратегия нарушает задуманный ритм экспедиции, сводя на нет напряжение, которое должен вызывать финальный бой. С другой — она требует усилий и не предлагает игрокам значительного преимущества без упорства.

Пока остаётся лишь наблюдать за дальнейшими действиями разработчиков. Те, кто всё же решится воспользоваться этим методом, скорее всего, предпочтут делать это в компании проверенной команды — как минимум, ради сохранения интереса к игровому процессу.

Источник: PC Gamer

Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рядом с нами дрейфуют тысячи «тихих» черных дыр: почему эти системы не должны существовать

Данные космического телескопа Gaia Европейского космического агентства изменили представления астрономов о распределении черных дыр в Млечном Пути. Измеряя с исключительной точностью координаты,...

Первая квантовая ОЗУ на 8 ячеек: как физики избавили сверхпроводящие чипы от проблемы масштабирования

Сверхпроводящие квантовые компьютеры подошли к барьеру, преодолеть который простым добавлением компонентов на чип уже невозможно. В современных процессорах каждый физический рабочий...

Запрещенный фотон против Эйнштейна: частица света прошла сквозь Вселенную вопреки законам физики

Девятого октября 2022 года астрономические обсерватории зарегистрировали исключительно мощный всплеск гамма-излучения, получивший обозначение GRB 221009A. Источником излучения стал гравитационный...

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...