Shroud объявил о перерыве в Arc Raiders из-за читеров и отсутствия прогрессии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Популярный стример и в прошлом профессиональный игрок в Counter-Strike Майкл «Shroud» Гжесик решил временно покинуть шутер Arc Raiders. Несмотря на то, что ранее он активно продвигал проект и даже призывал игровое сообщество голосовать за него в номинации «Игра года» на The Game Awards, Гжесик признался, что текущее состояние игры вынуждает его сделать паузу.

Автор: Embark Studios Источник: store.steampowered.com

Основной причиной ухода стример назвал засилье нечестных игроков. Гжесик отметил, что устал от постоянных встреч с читерами, хотя и выразил надежду на инициативы разработчиков по исправлению ситуации. Кроме того, Майкл подчеркнул, что в данный момент он достиг «потолка» развития в игре. По его словам, когда в распоряжении персонажа оказывается всё доступное снаряжение и ресурсы, проект теряет значительную часть своего интереса, так как он больше всего ценит именно начальный этап прогрессии и процесс накопления сил.

Гжесик планирует вернуться в Arc Raiders примерно через месяц, когда в игре начнется следующий этап события «Экспедиция». Данная механика представляет собой добровольный сброс прогресса персонажа, за который игроки получают ценные бонусы, включая дополнительные очки навыков и уникальные косметические предметы.

В свободное время стример рассматривает возможность ознакомиться с ролевой игрой Clair Obscur: Expedition 33, которая стала триумфатором прошедшей церемонии The Game Awards. Примечательно, что ранее Shroud скептически относился к успехам этого проекта, однако теперь не исключает полноценного прохождения хита от Sandfall Interactive.

Источник: GamesRadar+

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Остров мёртвых»: куда плывёт лодка на картине, которую трудно забыть

К острову приближается лодка. В ней — гребец, гроб и неподвижная фигура в белом. Впереди поднимаются скалы, между ними тесно стоят кипарисы. Никто не встречает прибывающих. Кажется,...

Почему кнопку питания ноутбука ставят рядом с Delete, хотя её легко задеть

На одном ноутбуке кнопка питания стоит отдельно над клавиатурой, на другом почти не отличается от соседних клавиш. После смены ноутбука легко промахнуться: палец по привычке тянется к Delete, а...

Одна из культовых часовых форм приходит к нам в доступном бюджете

Модели из коллекции Martin от Mathey-Tissot, безусловно, вдохновляются формой легендарных «Овалов» Patek Philippe, делая ее доступной самому широкому кругу любителей часов: стоимость кварцевых...

Тартифлет: как картофель, бекон и реблошон стали альпийской классикой, которой нет и полувека

Тартифлет выглядит так, будто его ели в савойских шале задолго до появления горнолыжных курортов. Картофель, бекон, лук, белое вино и круг реблошона, расплавившийся сверху, слишком хорошо совпадают...

Почему лось массой 600–700 кг спокойно ходит по болоту, а человека весом 60–70 кг трясина затягивает

Человеку в болотистых районах угодить в зыбкую топь по пояс — дело нехитрое, а вот высвободиться оттуда — задача совсем непростая. А вот животные, даже очень крупные, словно...

Почему в СССР потратили сотни миллионов рублей на тоннель под Амуром, хотя рядом уже был мост

В 1937 году неподалёку от Хабаровска началось строительство железнодорожного тоннеля под Амуром. Работы велись в условиях секретности, к ним привлекли специалистов московского Метростроя, военных...