Shroud объявил о перерыве в Arc Raiders из-за читеров и отсутствия прогрессии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Популярный стример и в прошлом профессиональный игрок в Counter-Strike Майкл «Shroud» Гжесик решил временно покинуть шутер Arc Raiders. Несмотря на то, что ранее он активно продвигал проект и даже призывал игровое сообщество голосовать за него в номинации «Игра года» на The Game Awards, Гжесик признался, что текущее состояние игры вынуждает его сделать паузу.

Автор: Embark Studios Источник: store.steampowered.com

Основной причиной ухода стример назвал засилье нечестных игроков. Гжесик отметил, что устал от постоянных встреч с читерами, хотя и выразил надежду на инициативы разработчиков по исправлению ситуации. Кроме того, Майкл подчеркнул, что в данный момент он достиг «потолка» развития в игре. По его словам, когда в распоряжении персонажа оказывается всё доступное снаряжение и ресурсы, проект теряет значительную часть своего интереса, так как он больше всего ценит именно начальный этап прогрессии и процесс накопления сил.

Гжесик планирует вернуться в Arc Raiders примерно через месяц, когда в игре начнется следующий этап события «Экспедиция». Данная механика представляет собой добровольный сброс прогресса персонажа, за который игроки получают ценные бонусы, включая дополнительные очки навыков и уникальные косметические предметы.

В свободное время стример рассматривает возможность ознакомиться с ролевой игрой Clair Obscur: Expedition 33, которая стала триумфатором прошедшей церемонии The Game Awards. Примечательно, что ранее Shroud скептически относился к успехам этого проекта, однако теперь не исключает полноценного прохождения хита от Sandfall Interactive.

Источник: GamesRadar+

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Три кадра одного ИИ-ролика: почему товар похож, а задача всё равно не выполнена

Разбираем три кадра одного нейросетевого ролика: что меняется между сценами, почему похожий силуэт ещё не доказывает сохранность товара и как проверить результат перед монтажом.

Величественный OLED Tuvio 55": полный обзор и видеообзор почти идеального телевизора за разумные деньги

Сегодня расскажу про OLED-телевизор, который действительно заслуживает отдельного внимания. Речь идёт о Tuvio T55UFGCV51 OLED с диагональю 55 дюймов. Это далеко не самый известный телевизор на...

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...