Сербская студия анонсировала рогалик Sova, где можно атаковать NPC во время диалогов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Независимая сербская студия Entropic Island из города Ниш анонсировала свой новый проект — нарративный экшен-рогалик Sova, выход которого в раннем доступе Steam запланирован на 2026 год. Игра обещает стать уникальным сочетанием динамичных боевых действий, разветвленных диалогов и истории, которая складывается из решений игрока.

Автор: Entropic Island Источник: store.steampowered.com

В Sova игроки возьмут на себя роль героя, исследующего постоянно меняющийся мир под названием Conjecture (Предположение). Особенностью проекта станет необычная система взаимодействия с персонажами — игроки смогут прерывать разговоры, уходить посреди диалога или даже атаковать собеседника во время его речи. Разработчики обещают, что недруги будут помнить игрока, а неудачные встречи будут перерастать в личную вражду.

Автор: Entropic Island Источник: store.steampowered.com

Боевая система игры построена на быстрых сражениях, где игроки смогут создавать уникальные билды на ходу и экспериментировать с различными способностями. Мир Sova представляет собой смесь вымирающих мегаполисов, ярких пустошей и индустриальных пейзажей, выполненных в стиле пиксельной графики.

Автор: Entropic Island Источник: store.steampowered.com

Студия Entropic Island, выпустившая в 2023 году дебютный проект Lawbringer, получила грант Creative Europe MEDIA для разработки нарративных игр, что позволило команде реализовать амбициозные идеи в Sova. Игра сочетает элементы Новой Странной фантастики (New Weird Fiction) и восточноевропейской мифологии, создавая уникальную атмосферу благодаря реактивному саундтреку.

Источник: gamespew.com

1 комментарий

Chenz
Не совсем понятно, а зачем?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...