Семейный бизнес по-каннибальски. Мини-обзор игры Ravenous Devils

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

В мире симуляторов чего только не встретишь: от управления самолётом до целого королевства. Но даже, казалось бы, обычные симуляторы управления магазинчиками и ресторанами могут быть интересными, особенно когда разработчики предлагают стильные сеттинги. В результате игрок получает привычные и простые механики в свежей обертке.

Хилдред и Персиваль
Автор: Bad Vices Games Источник: store.steampowered.com

Вот и разработчики из небольшой итальянской студии Bad Vices Games, которая состоит из двух человек и кота, решили попробовать себя в этом жанре, сделав управление сразу двумя созависимыми бизнесами с особенностями, в мрачном стиле.

Кратко и по делу

Ravenous Devils — это симулятор управления ателье и небольшим пабом, главная особенность которого в том, что все блюда в меню — из посетителей. Основной геймплей — это заманивание ингредиентов в ателье, отправка их на кухню и готовка разнообразных блюд. Перед началом каждого рабочего дня можно подготовиться к открытию, а также улучшить доступную утварь и бизнес.

Сюжет

Персиваль и Хилдред, после долгих странствий и жизни на волоске от раскрытия секрета их бизнеса, прибывают в Хизер-Блю-Лейк — мрачный городишко, где преступность, коррупция и бедность — обычное явление.

На новом месте они занялись привычным бизнесом: ателье и пабом. Но где брать мясо для готовки Хилдред? Для этого и нужно ателье, в которое так любезно захаживают самые свежие ингредиенты.

Вот только счастье и спокойствие продлилось недолго: загадочный поклонник шлёт письма и вынуждает сотрудничать с ним. Его запросы — это поимка и готовка определённых ингредиентов, его знакомых, близких и друзей.

Семейный бизнес
Автор: Bad Vices Games Источник: store.steampowered.com

Сюжет здесь подаётся в конце каждого дня: письмами от загадочного поклонника, сюжетными диалогами и катсценами. Он простенький, и вся его задача — добавить разнообразия, учитывая однотипный геймплей.

Поэтому здесь не особо уделяется внимание персонажам, за исключением одного ребёнка, через которого нам немного раскрывают Хилдред как человека

Геймплей

Каждый день начинается с подготовки к рабочему дню: можно заранее сделать заготовки из мяса, приготовить блюда и костюмы на продажу. Выбрать улучшения, через которые открываются как улучшения бизнеса и новые рецепты, так и кастомизация и украшение заведений и их владельцев.

С началом рабочего дня начинается огромный поток посетителей, которые уже порядком подсели на ваши пироги и разнообразные красивые костюмы. Сначала дни будут проходить быстро, но чем дальше и выше популярность бизнеса, тем длиннее будет день.

Будут открываться как усложняющие механики (например, столики с персональными заказами от посетителей), так и упрощающие (например, найм помощника для их обслуживания). Постепенно будут открываться новые сложные рецепты, требующие выращивания ингредиентов и небольшого управления ресурсами.

Как понятно из описания, дни не особо отличаются друг от друга: весь геймплей — это повторение одного и того же действия с постепенным усложнением и небольшим разнообразием. Поэтому, если скажете, что звучит довольно скучно, в принципе вы будете правы.

Лично мне было интересно играть только ради концовки истории и чтобы увидеть полностью прокачанный бизнес. В остальном, где-то уже через часа 2 она начинает надоедать.

Цена и Время на прохождение

Игра доступна для покупки в России.

  • Стоимость в РФ: 133₽ (59₽ по скидке).
  • В Казахстане: 1050₸ (472₸ по скидке).
  • Время прохождения: 5 часов
Автор: Bad Vices Games Источник: store.steampowered.com

Заключение

Подводя итог, это не самый плохой представитель жанра симуляторов, но, к сожалению, он не выделяется ничем, кроме попытки создать мрачную и жестокую историю. Я рекомендую опробовать Ravenous Devils, только если вы любитель подобных игр, потому что не посвященному игроку она может быстро наскучить.

Изображение в превью:
Автор: Bad Vices Games
Источник: opencritic
СимуляторPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
«И зачем я всё это себе купил…»
Пишу короткие обзоры, на интересные мне игры.
Переходите в профиль, чтобы увидеть больше!

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Игра неплохая, но то, как она заканчивается, портит всё впечатление. Плюс игра явно порадует фанатов Джонни Деппа и фильма «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит».
Maksey
Точно не моё. За обзор спасибо
n
джвадцать джва года ждал такую игру!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...

Белорусские мотивы на заставке китайских часов: обзор Haylou Solar Lite 2

Классика или современные гаджеты? Вопрос простой, но ответ не такой очевидный. Обычные часы — это про внешний вид и привычку, умные — про удобство и повседневные функции. При...

✦ ИИ  Боль — это не сигнал тела, а галлюцинация мозга: новая теория деконструирует 400 лет медицины

400 лет назад французский философ Рене Декарт предложил модель, которая определила отношение западной медицины к боли на столетия вперед. Он представлял нервную систему как систему трубок:...