GTA 5 на Switch 2: чудо перекомпиляции!
Разработчик PLK, известный в сообществе моддеров PS5 своими инструментами Payload Manager и Y2JB Autoloader, работает над нативной перекомпиляцией GTA 5 для Nintendo Switch 2. Его первое видео в X демонстрирует запуск игры, обходящий логотип Rockstar и переходящий к прологу Северного Янктона с движущимися персонажами внутри банка, отображением мини-карты и текстом заданий. Примерно через два часа PLK поделился вторым видео, заявив об устранении проблем с шейдерами и скорой публикации инструкций по сборке. Пока что нет информации о производительности или разрешении, а также о том, насколько далеко продвигается сюжет.
Порт работает на kaiHEN, среде для разработки домашних приложений и минимальной кастомной прошивке для Switch 2, выпущенной на этой неделе. На странице kaiHEN в GitHub указано, что домашние приложения, разработанные для Switch 1 с использованием libnx, могут быть скомпилированы для Switch 2. При этом предупреждается о том, что домашнее приложение получает полный системный доступ, включая NAND, и вредоносное приложение может вывести консоль из строя. Nintendo, по сообщениям, уже исправила эту уязвимость с помощью прошивки 23.5.0.
Ранее GTA 5 уже запускалась на Nintendo hardware. Paralympics Productions добились этого на оригинальном Switch в сентябре, достигнув примерно 30 FPS с разгоном, пока Take-Two не направила требование о прекращении деятельности, и группа не прекратила свою работу 3 октября. Проект PLK не имеет заявленной связи с этой командой. Rockstar никогда официально не выпускала GTA 5 на Switch, и учитывая исход предыдущего порта, Take-Two и Nintendo, скорее всего, будут внимательно следить за этим проектом.
Источник: TechPowerUp





Обсудить
Добавить комментарий