Самая несчастная индюшатина. Обзор We Happy Few

✦ ИИ  Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

We Happy Few — игра на выживание с открытым миром, в которой есть крафт, стелс и сражения. Итак, насколько хорошо у нее это получается? Плохо. На первый взгляд мне даже казалось, что игра является смесью Bioshock и Dishonored, но разве только на минималках. Поэтому сейчас разберемся, что здесь не так и почему не стоит тратить свое время на We Happy Few.

Сюжет

Поначалу было действительно интересно, так как перед нами открывается добротная завязка, где главный герой отказывается принимать радостин (местный наркотик для поддержания хорошего настроения), и перед нами уже встает не такой красочный мир полный вопросов, на которые хочется найти ответы. Но вскоре этот эффект исчезает, как только вы выясняете деталь из прошлого ГГ Артура с помощью флэшбэков, так как радостин стирает память. Затем он продолжает без конца корить себя за содеянное много лет назад, никогда не давая больше информации о тех событиях, а лишь проматывая одни и те же ролики воспоминаний. Также дополнительную информацию о прошлом можно почерпнуть из масок, разбросанных по миру, но многого это не дает.

По сути, особо не спойлеря, Германия вторглась в Англию и потребовала, чтобы все дети до 13 лет были отправлены в Германию. И это все, что нам говорят. Все, что мы знаем, это то, что Англия проиграла войну, подверглась оккупации, а детишек куда-то отправили. А спустя какое-то время всем хватило радостина, чтобы почти обо всем забыть.

Что произошло после войны? Куда делись дети? Каков остальной мир? Почему никто не приехал в Веллингтон-Уэллс, чтобы помочь? Ни на один из этих вопросов нет ответа, за исключением того, что в эпилоге игры вы видите, как один ребенок разговаривает с Артуром за пределами Веллингтон-Уэллс. Единственное, что хоть как-то еще раскрывает ситуацию на местных островах, так это кипа различных записок, все в духе иммерсив симов. Вот только это плохой иммерсив сим.

Кроме того, вы никак не влияете на концовку. Используй радостин или нет, убивай людей или не убивай абсолютно без разницы. Мир никак не реагирует на действия игрока, даже если вы решили убить нпс, у которых были для вас задания.

Итак, в конце концов, игра просто оставляет вас с Артуром, который окончательно покидает Веллингтон-Уэллс, разговаривает с каким-то странным «констеблем», которого явно нет, и уходит, наполненный ненавистью к себе и депрессией. Каким бы героем или злодеем вы не были, как бы вы не полагались на радостин или отказывались от него, все сводится к одному. На самом деле, глядя на концовку всех трех актов, оказывается, что ничего из того, что сделал Артур, вообще не имело значения. Персонаж B счастливо убегает на лодке, Персонаж C дает Веллинтону-Уэллсу сигнал к пробуждению, который ему нужен, чтобы, возможно (скорее всего нет) спастись, но что сделал Артур? Ничего такого.

Крафт

Крафт состоит в том, чтобы ходить по миру и собирать кучу вещей и хлама, которые вы, вероятно, никогда не будете использовать для создания вещей, для которых вы скорее всего никогда не получите рецепт. Если вы пытаетесь быть пацифистом, то будете отчаянно искать один из трех рецептов несмертельного оружия для изготовления, но всегда можно подобрать кучу оружия с тел местных жителей или местной полиции. Вдобавок ко всему, вы будете создавать инструменты, лечебные бальзамы, отмычки, бинты и солнечный свет (безвредный аналог радостина). Это все, для чего на самом деле используется система крафта. И к концу игры у вас по-прежнему может оставаться куча хлама в инвентаре при неимении достаточного количества рецептов для эксплуатации материалов, даже при условии выполнения всех квестов.

Боевка

Бой скучен и прост: вы замахиваетесь своим оружием на врага пока он не умрет. Иногда они начинают блокировать удары: в этом случае вы ходите вокруг них и пытаетесь ударить в спину, пока они не умрут. Вам предоставляется функция толчка, способная сбить с ног, которая по сути является пустой тратой энергии. Также имеется метательное оружие из которого только одно несмертельное, и вы не получите его почти до конца игры. Боевка настолько уныла и топорна, что добавить про нее больше нечего.

Стелс

Стелс — это примерно то, что вы ожидаете от игр подобного жанра. Здесь вы поворачиваете за угол, пока противники молча стоят там, где видели вас в последний раз без дальнейшего преследования. Вы слегка приседаете, скрываясь из виду, и бац, вы невидимы в упор. Вы прячетесь в мусорном баке в переулке, куда за вами помчались преследователи, и в итоге они будут стоять там пару минут, прежде чем у них наступит амнезия, или возникнут более важные дела. Если ИИ в этой игре увидит мертвое тело, то что он сделает? Скажет, что этот человек действительно мертв, а затем постоит и потупит какое-то время. Никаких тревог, никакой паники, просто статичная реакция. Это также относится к людям без сознания: другие ИИ будут стекаться вокруг него и оплакивать спящего человека.

Итак, весь игровой процесс сводится к набору оружия в рюкзак, крафта большого количества бальзамов и после обнаружения противниками превращения в пляшущую машину, уничтожающую все на моем пути. О, и когда ваше здоровье падает до 0, то вы не умираете. Вы можете просто съесть немного бальзама из своего кармана и снова наслаждаться жизнью, пока у вас есть лекарство.

Стоит упомянуть систему радостина. В разных локациях его либо обязывают принимать как в городе, либо можно обойтись без него как в садах. Здесь же параллельно действует система внешнего вида, а именно одежды. Нужно одеваться подобающе основному контингенту локации или же вас просто изобьют. Принимая радостин мир вокруг становится красочным, однако он имеет побочные эффекты. После того как он перестает действовать у вас начинается отходняк, при котором вы ужасно выглядите, что не устраивает окружающих. В таком случае нужно переждать в укрытии какое-то время. Также есть сама шкала радостина, при заполнении которой вас вывернет наизнанку, и вы не сможете сражаться какое-то время.

Прокачка

Она здесь прямолинейна и не добавляет никакой вариативности. В первую очередь потому, что возможно прокачать в принципе все, выполняя все дополнительные задания, за которые даются очки опыта. Также сама игра вынуждает для большего комфорта прокачивать определенные способности в первую очередь. Это относится к иммунитету во время комендантского часа или безразличию к «неадекватному» поведению.

Визуал

Как все это выглядит? Довольно печально. Случайно сгенерированное окружение уродливое и бессмысленное, особенно для деревенских сегментов. Текстуры и другие детали просто не сильно впечатляют, что, как правило, было бы сносно, если бы игра не работала так плохо. На определенном расстоянии нпс передвигаются со скоростью 3 кадра в секунду, некоторые объекты могу исчезать и появляться на глазах. Масштабы игрового мира просто ужасны. Они заставляют постоянно совершать вас марафоны из одного конца в другой, при этом выполняя банальнейшие поручения. И как уже говорилось, красотой все не блещет. Нужно было уплотнить сам мир и добавить больше интерактива с деталями.

Тем не менее это правда, что дизайн игрового мира соответствует тому, каким он хочет быть: мрачным и мертвым, без радости или ярких красок. Он также передает британскую погоду и чувствует себя на удивление довольно хорошо.

Итог

Я выбрал несмертельное и безрадостное прохождение, чтобы являться примером того, какой должна была стать Англия. Но в конце, как и у Артура, все, что у меня осталось, это чувство сожаления. Сожалею, что потратил все это время впустую, делая что-то абсолютно без причины и мотивации. Играя в игру, которая была наполнена проблемами и спорными решениями, молясь, чтобы сюжет был спасительным кругом, однако и тут лишь разочарование. Самый смех был тогда, когда я увидел в свое время, что после выхода из раннего доступа ценник взвинтили до 50 долларов. Этот продукт если и брать, то по очень хорошей скидке, но даже при таком раскладе я не советую тратить на эту игру время.

3 комментария

Добавить комментарий

З
После прохождения за Артура начинаются этапы за других персонажей (Салли и Олли), раскрывающих сюжет игры. Т.е. Артур — это примерно 1/3 всей игры.
Alex_Bes
Так и есть, вот только многих игра успевает утомить за этого самого Артура, не пройдя даже его часть сюжета.
Pavel_Priluckiy
Игра слишком криповая х0

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Чем интересны наушники Cadenza от Kiwi Ears? Обзор популярной проводной модели с 3D печатным корпусом

Мне всегда были интересны серийные изделия, выполненные методом 3D печати. Не стали исключением и проводные наушники Cadenza от Kiwi Ears. Достаточно популярная модель наушников с неплохим...

✦ ИИ  Почему подростки эгоистичнее взрослых? Ученые опровергли популярный миф о переходном возрасте

Каждый родитель или учитель знает: заставить подростка действовать в интересах группы — задача не из легких. Как правило, нейробиологи и психологи списывали эту социальную угловатость на...

✦ ИИ  Физики впервые запутали движение атомов: изменит ли это понимание квантовой гравитации?

На протяжении последних пятидесяти лет квантовая механика раз за разом доказывала свою правоту в споре с классической физикой. Эксперименты подтверждали существование квантовой...

✦ ИИ  Парящие горы из «Аватара», но на земле: почему ради гор Тяньцзи стоит полететь в Китай

Внеземные пейзажи Пандоры из «Аватара» Джеймса Кэмерона, кажется, можно найти только на иной планете. Но на деле это не так, ведь сам режиссёр вдохновлялся вполне реальной локацией и реальность...

✦ ИИ  Излучение магнетрона против радиоастрономии: как микроволновка годами имитировала импульсы из космоса

В радиоастрономии регистрация сигналов сверхмалой интенсивности требует предельной чувствительности приёмников, что делает оборудование уязвимым к техногенным помехам. Одним из ярких примеров такой...

✦ ИИ  Любая уборка, обработка паром, самоочистка и сушка валика: обзор пылесоса Miko M12 Pro

Для того, чтобы ежедневно наслаждаться чистотой напольных покрытий нужен достойный моющий пылесос. Компания Miko представила пылесос, которые не только хорошо выполняет сухую и влажную уборку, но и...