С миниганом на демонов. Обзор セタリアの魔境
セタリアの魔境: японская игра для взрослых. Это короткий платформер с элементами метроидвании, где нужно отстреливать разнообразных монстров. Игра выделяется вязкой атмосферой, разнообразием уровней, красивой графикой и элементами хоррора. Если враги сумеют вас одолеть, то они одолеют павшую героиню еще раз. В соответствии с традицией подобных игр.
Вы играете за девушку по имени Аника. Ей предстоит пройти множеств мрачных локаций, и уничтожить силы зла на своем пути. Кроме Аники из людей осталась только торговка. Она будет усиливать ваше оружие за деньги. Есть и другие девушки, но их всех схватили монстры.
Для самозащиты вам выдадут огромный пулемет. Он хорошо справляется с уничтожением всего живого на пути — особенно в прокачанном состоянии. На пути вы будете находить бонусы по типу дополнительного здоровья, двойного прыжка или лазера. Лазер наносит приличный урон и пробивает заграждения. Правда заряжается он от стрельбы по врагам, поэтому его лучше беречь для открытия новых проходов.
Одежда Аники выполняет роль брони. Пока она остается на месте — с девушкой ничего сделать не смогут. Что удобно: у одежды есть несколько слоев. И после каждого повреждения игроку дают значительный период неуязвимости.
Враги в игре выделяются внешностью и интересным поведением. Есть женщины-зомби с дрынами. В проклятом доме можно наткнуться на алтарь. Если к нему приблизиться, то за вами начнет гнаться неуязвимой культист. Культист будет телепортироваться по всей локации, а спасение находится только на святой земле. Стоит отметить и неприятных летающих тварей. Они бесконечно рождаются из гнезда. Гнездо выдерживает много урона, и без должных улучшений потеряешь всю одежду в процессе зачистки.
Особенно в такие моменты раздражает управление. Оно настроено под джойстик, но в нем есть большой недостаток. В идеале движение должно быть закреплено на левом стике, а прицеливание — на правом. В игре же за все отвечает только левый стик. И если я хочу прицелиться по диагонали, то моя героиня будет бежать в сторону врага. Это превращает борьбу с летучими гадами в ту еще головную боль.
На каждом уровне есть несколько уникальных механик:
- В одном достаточно активировать алтари, чтобы пройти дальше.
- В другом нужно прятаться за стенами, когда гигант на фоне открывает глаз. Иначе повысится шкала возбуждения.
- Есть уровень, где для продвижения вперед нужно подобрать правильную дверь, когда за вами гонится призрак.
Эти механики делают игру интересной и разнообразной. Игра очень атмосферная, а в некоторых моментах еще и пугающая. В ней грамотно использованы элементы хоррора, из-за чего ощущаешь себя загнанным. Особенно в моменте с призраком. От неё легко сбежать, но вид твари заставляет паниковать.
А вот битвы с боссами разочаровывают. Это большие и толстые увальни, которые могут только внешностью похвастаться. За проигрыш им даже уникальной анимацией не удостаивают. Разве что финальный босс из себя что-то представляет. Да и то из-за того, что постоянно закидывает героиню атаками.
Отдельно стоит упомянуть красивые и полные деталей локации. Они полны гротескными элементами. Будь то алтари, колонны или элементы декора.
Заключение
Я ничего не ожидал от этой игры. Думал, что это очередной проходняк. Но красивая картинка, плавные анимации и жуткая атмосфера заставили поменять мнение. Да и управление в игре удобное и отзывчивое (по большей части).





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий