С миниганом на демонов. Обзор セタリアの魔境

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

セタリアの魔境: японская игра для взрослых. Это короткий платформер с элементами метроидвании, где нужно отстреливать разнообразных монстров. Игра выделяется вязкой атмосферой, разнообразием уровней, красивой графикой и элементами хоррора. Если враги сумеют вас одолеть, то они одолеют павшую героиню еще раз. В соответствии с традицией подобных игр.

Вы играете за девушку по имени Аника. Ей предстоит пройти множеств мрачных локаций, и уничтожить силы зла на своем пути. Кроме Аники из людей осталась только торговка. Она будет усиливать ваше оружие за деньги. Есть и другие девушки, но их всех схватили монстры.

Для самозащиты вам выдадут огромный пулемет. Он хорошо справляется с уничтожением всего живого на пути — особенно в прокачанном состоянии. На пути вы будете находить бонусы по типу дополнительного здоровья, двойного прыжка или лазера. Лазер наносит приличный урон и пробивает заграждения. Правда заряжается он от стрельбы по врагам, поэтому его лучше беречь для открытия новых проходов.

Так выглядит босс

Одежда Аники выполняет роль брони. Пока она остается на месте — с девушкой ничего сделать не смогут. Что удобно: у одежды есть несколько слоев. И после каждого повреждения игроку дают значительный период неуязвимости.

Враги в игре выделяются внешностью и интересным поведением. Есть женщины-зомби с дрынами. В проклятом доме можно наткнуться на алтарь. Если к нему приблизиться, то за вами начнет гнаться неуязвимой культист. Культист будет телепортироваться по всей локации, а спасение находится только на святой земле. Стоит отметить и неприятных летающих тварей. Они бесконечно рождаются из гнезда. Гнездо выдерживает много урона, и без должных улучшений потеряешь всю одежду в процессе зачистки.

Особенно в такие моменты раздражает управление. Оно настроено под джойстик, но в нем есть большой недостаток. В идеале движение должно быть закреплено на левом стике, а прицеливание — на правом. В игре же за все отвечает только левый стик. И если я хочу прицелиться по диагонали, то моя героиня будет бежать в сторону врага. Это превращает борьбу с летучими гадами в ту еще головную боль.

На каждом уровне есть несколько уникальных механик:

  • В одном достаточно активировать алтари, чтобы пройти дальше.
  • В другом нужно прятаться за стенами, когда гигант на фоне открывает глаз. Иначе повысится шкала возбуждения.
  • Есть уровень, где для продвижения вперед нужно подобрать правильную дверь, когда за вами гонится призрак.

Эти механики делают игру интересной и разнообразной. Игра очень атмосферная, а в некоторых моментах еще и пугающая. В ней грамотно использованы элементы хоррора, из-за чего ощущаешь себя загнанным. Особенно в моменте с призраком. От неё легко сбежать, но вид твари заставляет паниковать.

Слизни на стенах. Неприятные ребята.

А вот битвы с боссами разочаровывают. Это большие и толстые увальни, которые могут только внешностью похвастаться. За проигрыш им даже уникальной анимацией не удостаивают. Разве что финальный босс из себя что-то представляет. Да и то из-за того, что постоянно закидывает героиню атаками.

Отдельно стоит упомянуть красивые и полные деталей локации. Они полны гротескными элементами. Будь то алтари, колонны или элементы декора.

Заключение

Я ничего не ожидал от этой игры. Думал, что это очередной проходняк. Но красивая картинка, плавные анимации и жуткая атмосфера заставили поменять мнение. Да и управление в игре удобное и отзывчивое (по большей части).

ПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гений из коммуналки: как Юрий Кнорозов взломал код майя, не выходя из своего кабинета в Ленинграде

Автор: Elon Merlin Современный мир открывает множество возможностей. Нейросети, высокотехнологическое оборудование и другие блага цивилизации позволяют ученым делать новые открытия. Однако есть...

Застёжка-молния: путь в 20 лет инженерных доработок к надежному соединению

Сегодня мы застёгиваем куртку или рюкзак одним движением и почти не задумываемся о том, что за этим стоит довольно продуманная механика. Современная молния состоит всего из нескольких типов...

Двигатель из света и пустоты — как инженеры создали световой парус, который не плавится под лазером

Исследование дальнего космоса традиционными методами достигло своего технологического предела. Скорость и дальность полета космических аппаратов, использующих химические ракетные двигатели, жестко...

Энергия из запутанности: почему квантовые батареи заряжаются быстрее, чем позволяет классическая физика

Законы классической термодинамики неумолимы. Скорость накопления энергии в любой традиционной системе масштабируется строго линейно. Если вы хотите зарядить один аккумулятор, вам потребуется...

Обзор беспроводной механической клавиатуры YUNZII B75 PRO MAX с LCD дисплеем и энкодером

Очередная новинка от зарекомендовавшего себя производителя YUNZII на рынке механических клавиатур привлекает внимание своим качеством и продуманным дизайном. Корпус клавиатуры B75 PRO MAX выполнен...