RogueTX: ремейк Splinter Cell будет линейным, релиз запланирован на 2027 год

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Инсайдер под никнеймом RogueTx рассказал о разработке ремейка Splinter Cell. Производственный процесс в недрах компании Ubisoft длится несколько лет.

Автор: Ubisoft Источник: www.ubisoft.com

Как отметил информатор, видеоигра должна выйти в конце следующего года, при этом дату релиза все еще могут сдвинуть.

Splinter Cell разрабатывается на Snowdrop, его издательство использовало во многих своих предыдущих проектах.

Отмечается, что разработчики не собираются менять проект структурно. Таким образом, переосмысление Splinter Cell останется линейной игрой. Однако у игроков появится больше возможностей для прохождения определенных уровней.

Важно, что игра находится в производстве уже более 5 лет после анонса в 2021 году. С того момента авторы ремейка неоднократно изменяли концепцию, из-за чего фанаты переживали за будущее проекта.

Источник: resetera

Шпионский боевикПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как небольшой Тайвань стал мировым центром производства чипов

Компания может разработать процессор, годами продавать его под своим именем и при этом не иметь ни одного завода, способного его изготовить. За производством она обратится к специализированной...

✦ ИИ  Зачем в мороженое добавляют воздух

В шарике мороженого воздуха может быть примерно половина объёма — его вводят туда специально. Пузырьки участвуют в создании привычной лёгкой текстуры, поэтому их присутствие само по себе...

Покадровая съемка электронов впервые показала, как свет вызывает квантовые переходы в графене

Скорость работы современной компьютерной техники уперлась в фундаментальное физическое ограничение. Тактовая частота серийных кремниевых процессоров уже два десятилетия держится на уровне...

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...