Резюме аниматора 2K Games породило слухи о ремейках старых игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Аниматор 2K Games Бретт Шуп оставил на своей страничке в LinkedIn резюме, в котором представил список проектов, над которыми он успел поработать. В основном, этот список состоит из спортивных симуляторов WWE и NBA.

Автор: GameRant Источник: gamerant.com

Но в самом конце сотрудник написал, что работал над рядом неанонсированных проектов:

  • «Грядущий проект по франшизе Mafia» (Upcoming Mafia title)
  • «Грядущий проект по франшизе Bioshock» (Upcoming Bioshock title)
  • «Грядущий не анонсированный проект» (Upcoming unannounced title)
  • «Грядущий не анонсированный спортивный проект « (Upcoming unannounced sports title)

Сложно сказать какой именно вклад он вложил во все эти проекты, но пользователи уже начали строить теории на основе его прошлых мест работы. Шуп числился в команде разработчиков модификации Fallout Miami, где делал анимации для навыков, и Arcana Studios, ответственные за съемку мультфильма «Чарли и фантастическая четвёрка».

Источник: LinkedIn

Изображение в превью:
Автор: GameRant
Источник: gamerant.com
ШутерСпортивный симуляторСимуляторPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...