Резюме аниматора 2K Games породило слухи о ремейках старых игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Аниматор 2K Games Бретт Шуп оставил на своей страничке в LinkedIn резюме, в котором представил список проектов, над которыми он успел поработать. В основном, этот список состоит из спортивных симуляторов WWE и NBA.

Автор: GameRant Источник: gamerant.com

Но в самом конце сотрудник написал, что работал над рядом неанонсированных проектов:

  • «Грядущий проект по франшизе Mafia» (Upcoming Mafia title)
  • «Грядущий проект по франшизе Bioshock» (Upcoming Bioshock title)
  • «Грядущий не анонсированный проект» (Upcoming unannounced title)
  • «Грядущий не анонсированный спортивный проект « (Upcoming unannounced sports title)

Сложно сказать какой именно вклад он вложил во все эти проекты, но пользователи уже начали строить теории на основе его прошлых мест работы. Шуп числился в команде разработчиков модификации Fallout Miami, где делал анимации для навыков, и Arcana Studios, ответственные за съемку мультфильма «Чарли и фантастическая четвёрка».

Источник: LinkedIn

Изображение в превью:
Автор: GameRant
Источник: gamerant.com
ШутерСпортивный симуляторСимуляторPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...