Режиссер Star Wars Jedi: Survivor объявил об уходе из Respawn Entertainment

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Стиг Асмуссен, режиссер «Звездных войн: Джедай: Выживший», объявил о своем уходе из студии Respawn Entertainment «чтобы заняться другими приключенческими проектами».

Изначально об этом сообщило информационное агентство Bloomberg, позже об уходе сотрудника заявила и компания Electronic Arts.

«Стиг Асмуссен решил покинуть Respawn, чтобы заняться другими приключениями, и мы желаем ему удачи».

Говорится в сообщении компании.

Асмуссен стал частью команды Respawn Entertainment в 2014 году, где он активно занимался разработкой Star Wars Jedi: Fallen Order, после этого он также работал над второй частью серии. До прихода в EA Стиг работал в Sony America. Здесь он приложил свою руку к созданию первых трех частей God of War. Стоит отметить, что он занимал должность креативного директора God of War 3.

Журналисты Bloomberg заявили о странности ухода Асмуссена, ведь ранее он заявлял о своем желании сделать из «Звездных войн» полноценную трилогию. По его словам, подобные планы у студии появились еще до релиза Jedi: Fallen Order в 2019 году.

«Мы уже говорили о второй игре».

сказал Асмуссен в интервью с IGN.

Отмечается, что уход режиссера не скажется на третьей части серии. Недавно сообщалось, что Respawm активно работают над заключительной игрой трилогии. В частности, в июле студия открыла несколько вакансий для работы над еще не анонсированным проектом.

Источник: PC Gamer

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...

Обзор базового робота-пылесоса Dreame F21 Pro: с замашками флагмана!

Вслед за бюджетной новинкой Dreame F21 была представлена «Pro"-модель робота-пылесоса, отличающаяся рядом серьезных улучшений: мощность всасывания возросла с 20 до 25 кПа, пылесос стал лучше...

Летающая тарелка из Саратова: для чего в СССР создали передовой для своего времени безаэродромный летательный аппарат ЭКИП и что с ним стало

В конце 1970-х — начале 1980-х гг советский инженер и авиаконструктор Лев Николаевич Щукин предложил концепцию многофункционального летательного аппарата, который по внешнему виду...