Режиссер предстоящей экранизации BioShock очень доволен сценарием фильма

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Когда закончилась забастовка сценаристов в Голливуде, то в Сети появилось больше информации об экранизации игры BioShock. Свежими данными поделился режиссер предстоящей киноленты Фрэнсис Лоуренс в популярном подкасте Post Credit. Кинодеятель поведал о своем оптимистичном настроении касательно текущего состояния фильма.

Автор: 2K Boston2K/Australia/2K Games

По его словам, до начала массовой забастовки он был уверен, что им с командой удалось хорошо продвинуться в процессе создания ленты, поэтому они были близки к началу исследовательской фазы. Лоуренс отметил, что в данный момент у него есть черновой вариант картины, который полностью его устраивает.

Помимо этого, режиссер рассказал о важности соблюдения духа игры. Лоуренс подчеркнул, что при работе над фильмом он учитывает все особенности игровой серии, опираясь на воссозданную мифологию.

Режиссер сообщил, что работает над историей фильма совместно с сценаристом картины «Бегущий по лезвию 2049» Майклом Грином. Также Лоуренс отметил, что в данный момент сложно говорить о будущем подборе актеров.

Кроме того, постановщик заявил о возможности превращения BioShock во франшизу, однако отметил, что история первого фильма будет посвящена только первой игре.

Источник: Playground

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Боюсь даже представить, чем он там доволен. Интересно, что снимал Лоуренс до этого.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...