Разработка The Witcher 4 вступит в стадию производства в 2024-м году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

К производству новой части Ведьмака приступят в 2024 году, летом игру будут разрабатывать уже 400 человек. Гендиректор польской компании CD PR Адам Бадовски в интервью изданию Forbes рассказал, что количество разработчиков будет увеличиваться постепенно.

Автор: CD Project Red

В данный момент все еще неизвестно, как именно наименуется The Witcher 4, однако в 2022 году компания объявила о создании проекта под названием Polaris. С того момента о долгожданном продолжении не появлялось каких-либо новостей.

До этого второй со-гендиректор компании Новаковски рассказал, что над проектом трудятся множество людей, однако в процессе создания используются возможности искусственного интеллекта. При этом, по его словам, игроки, скорее всего, не заметят «руку» ИИ, так как студия уверена, что, даже несмотря на все плюсы нейросетей, они все еще не могут заменить реальных людей.

Источник: playground

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...