Разработчики War Thunder слёзно извинились перед комьюнити и пообещали исправиться

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В сообществе игры War Thunder всё продолжают бурлить страсти, ведь из-за недавнего нововведения, которое студия Gaijin Entertainment сначала запланировала к добавлению в свой главный танково-авиа-корабельный проект, а затем откатила, так как взволнованные им не на шутку игроки, активно выразили собственное недовольство на всех возможных площадках.

Автор: Yandex Источник: gamerall.net

Запланированное нововведение касалось основательной переработки игровой экономики и было призвано стимулировать игровую базу проекта к осуществлению более активной материальной поддержки студии Gaijin. Общую доходность обычной внутриигровой валюты (Серебряных Львов) получаемой по итогам каждого боя планировалось в значительной степени урезать, что по замыслу проект-мененджеров студии сподвигло бы игроков вкладываться в игру реальными финансами с целью приобретения премиум-аккаунта и специальной премиальной техники, которые позволяют получать внутигровую валюту в достаточных количествах для комфортной игры.

Главным аргументом компании в пользу внедрения нововведения был тезис о том, что игра распространяется по бесплатной модели. Предсказуемо, подавляющей частью игроков подобная новость была воспринята в штыки и обрушились на студию Gaijin Entertainment с обильными потоками яростной критики. Причём эта критика, в какой-то момент перелилась в массированный ревью-бомбинг в Steam и непосредственные угрозы в адрес некоторых работников компании, а чуть более сдержанные фанаты War Thunder уже принялись призывать к массовому бессрочному бойкоту проекта, запланированному на 26 мая. Бойкотировать игру планируется до тех пор, пока разработчики не одумаются и не начнут исправлять реальные проблемы игры, коих за десятилетие существования проекта накопилось внушительное количество.

Автор: Сайт War Thunder Источник: static.warthunder.ru

Стоит отдать должное студии Gaijin в том, что её представители признали ошибку и собственную неправоту, пообещали не вводить изменения в экономике, в ближайшее время исправить некоторые огрехи War Thunder и вообще взяться за ум в дальнейшем:

Нам жаль, что мы вызвали столько расстройства и разочарования. Мы обязательно найдем способ улучшить игру и вернуть ваше доверие. Спасибо за ваше понимание и терпение в эти непростые времена. Мы ценим вашу поддержку и преданность к игре, которую мы все любим!

Официальное заявление Gaijin Entertainment

Источник: Пересмотр экономики

Онлайновая ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в СССР перестали выпускать полноприводную «Победу», хотя она подходила для плохих дорог

В 1955 году на Горьковском автозаводе начали выпускать необычную версию «Победы». С виду почти обычный ГАЗ-М20, только кузов расположен выше, колёса с другими шинами, а под днищем появилась...

Зачем на советском усилителе «Бриг-001» была кнопка LOW FILTER, если уже был регулятор басов

На передней панели советского усилителя «Бриг-001-стерео» можно заметить любопытную деталь. Рядом с регуляторами громкости и тембра расположена кнопка ограничения низких частот. На ранних версиях...

Кто живёт прямо на вашей коже? Как бактерии помогают защищать организм от вирусов

Каждый день на коже человека живут миллиарды микроорганизмов. Среди них — бактерии, грибки и другие микроскопические обитатели, которые образуют сложное сообщество, называемое...

Я думала, микроволновка спасает время при разморозке — и лишь недавно узнала, почему мясо получается сухим и опасным

Думала, что режим Defrost в микроволновке спасает время. Оказалось, я не только портила вкус и делала мясо жестким, но и устраивала «курорт» для бактерий. Теперь я знаю, как размораживать правильно.