Разработчики «Смуты» пообещали показать геймплей до конца года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пользователи в Сети продолжают активно задавать вопросы студии Cyberia Nova, которая занимается разработкой игры «Смута». Авторы в очередном посте ответили на некоторые из них. В частности, представители студии признали, что действительно затянули с демонстрацией геймплея, однако у задержки есть причины.

Автор: Cyberia Nova

По их словам, визуальный контент подготовлен, но разработчики все еще старательно балансируют боевую систему, работают над освещением и анимациями. Данные процессы, скорее всего, будут продолжаться до релиза, намеченного на февраль следующего года.

В Cyberia Nova пообещали представить более подробную информацию об игре в формате видео уже до конца этого года. Сообщается, что первый трейлер в качестве новогоднего подарка выйдет в декабре, в нем будет продемонстрировано перемещение по локациям, причем не коридорным, подчеркнули авторы. Также будет показан процесс прохождения квеста, исходя из облика, который был выбран игроком в самом начале.

Уже в следующем году будет представлен второй трейлер. В нем разработчики подробнее расскажут о боевой системе, противниках и боссах. Кроме того, игрокам более детально раскроют прокачку в игре. Разработчики заверили, что каждый пользователь сможет полноценно познакомиться со «Смутой» до релиза.

Девелоперы рассказали, что подобный подход к созданию игры не мешает процессу тестирования. Студия работает совместно с коллективом QA-экспертов, который тестирует не только единую сборку игры, но и ее разрозненные части. По словам представителей Cyberia Nova, сейчас создатели готовят окончательный билд «Смуты», который будет готов уже к февралю.

Помимо этого, стали известны и прочие детали о грядущей игре. Авторы сообщили пользователям, что в игре будет возможность повстречаться с известными историческими личностями — Кузьмой Мининым и князем Дмитрием Пожарским. Играть в «Смуту» можно будет при помощи геймпада. Лицевая анимация разрабатывается с использованием технологии MetaHuman от Epic Games.

Источник: Stopgame

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...

На Галапагосах уничтожили более 140 тысяч одичавших коз — что произошло с островами после их исчезновения

На Галапагосах трудно представить более странного врага гигантской черепахи, чем обычная домашняя коза. Она не охотится на черепах и не разоряет их кладки. Но несколько поколений одичавших животных...

Почему роторные двигатели не стали массовыми, хотя они лёгкие и мощные

У Mazda RX-8 с механической коробкой передач красная зона тахометра начиналась у 9000 оборотов в минуту. Такой характер обеспечивал небольшой двухроторный двигатель, которому не требовался...

Чем полезен умный выключатель света и стоит ли его приобретать

Умный выключатель света кажется мелочью, пока не начинаешь пользоваться им каждый день. Свет в коридоре можно включать голосом, освещение в спальне выключать со смартфона, а вечером автоматически...