Разработчики раскрыли время прохождения постапокалиптической выживалкии Atomfall

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Журналисты издания IGN пообщались с авторами ожидаемой игры Atomfall. Райан Грин, занимающий в студии Rebellion должность арт-директора, высказался о сравнении нового проекта команды с серией Fallout, а также рассказал о примерном времени прохождения сюжетной кампании.

Автор: Rebellionы Источник: www.youtube.com

Он заявил, что проект в жанре «выживалка», события которого разворачиваются в постапокалиптическом сеттинге, действительно может напоминать Fallout, это нормально для игр в подобном жанре. Однако, как только геймер погрузится в мир игры, он сразу поймет — Atomfall не является Fallout, в большей степени проекты сильно отличаются.

Помимо этого, Грин отметил, что пройти сюжетную кампанию можно будет примерно за 25 часов, игра получилась сравнительно небольшой. Однако он подчеркнул, что прохождение можно значительно растянуть, если исследовать «каждый уголок».

Релиз Atomfall запланирован на 27 марта. Проект появится на всех актуальных платформах, включая подписочный сервис Game Pass.

Источник: vgtimes

Ролевая играПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...