Разработчики Reveil провели демонстрацию игры. Пособие по самой скучной презентации

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Reveil — сюжетноориентированный психологический триллер от независимой немецкой студии Pixelsplit. Издателем игры выступает Daedalic Entertainment, печально известная по прошлогодней Lords of the Rings: Gollum.

Автор: Daedalic Entertainment Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

7 февраля разработчики YouTube-канале Daedalic Entertainment провели презентацию своего проекта. Если хотите знать, как получить премию за самую скучную презентацию игры, то обязательно посмотрите видео в конце поста. Но лучше не стоит, я сделал это за вас.

Игра представляет собой повествовательный психологический триллер от первого лица. Главный герой Уолтер Томпсон просыпается в доме и понимает, что это не его дом. Задача игрока — посредством решения головоломок и исследования понять, что здесь происходит и найти свою дочь.

Автор: Daedalic Entertainment Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Разработка игры заняла пять лет. Это новый жанр для студии Pixelsplit. Разработчики вдохновлялись фильмами ужасов 80-х годов и обещают историю, наполненную мистикой и густой атмосферой.

Звучит многообещающе? Хрен там.

Длительность презентации — 19 минут. Весь хронометраж занимает унылый бубнёж двух разработчиков под удивлённые вздохи представительницы Daedalic Entertainment. Впервые игра была представлена в 2023 году на Summer Game Show трейлером, длящимся полторы минуты. За время последней презентации не было показано ни одного нового кадра игрового процесса. Нам показали решение парочки детских головоломок и побег от монстра, завершившийся через несколько секунд переходом из одного вагона поезда в другой.

Автор: Daedalic Entertainment Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Мои ощущения после презентации — унылый цирк. Вы бывали в парках аттракционов? Помните, как пугала Комната «Страха»? Это тоже самое. Симулятор ходьбы, длительностью 1.5 часа, большую часть которого вы будете зевать в ожидании конца. Только благодаря этому, быть может, парочка скримеров заставит вас дёрнуться в кресле.

Я встречал мнения в западной прессе, где игру сравнивают с P.T. от Хидэо Кодзимы. Это могло быть правдой, если бы игра соответствовала своему описанию на странице в Steam. Особую комичность ситуации придаёт тот факт, что совсем недавно Silent Hill: Short Message критиковали за неудачную попытку мимикрировать под P.T. В ситуации с Reveil попытка закончилась не начавшись.

Автор: Daedalic Entertainment Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

На самом деле, скучные презентации — проблема многих независимых студий. Однако, когда видно, что разработчику самому неинтересно рассказывать о своём проекте, ждать чего-то хорошего от него не приходится.

Reveil выйдет 6 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а выпуск версии для PlayStation 4 запланирован на конец этого года. Стоимость игры — 18$/899₱. Присутствуют субтитры на русском языке.

Оставлю вам видео этого «мероприятия». Слабонервным не смотреть.

.

Источник: YouTube

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....

Большое кольцо в Осаке: зачем строили гигантское деревянное сооружение диаметром 700 метров и что с ним стало

На искусственном острове Юмешима в Осакском заливе во время подготовки к Всемирной выставке Expo 2025 появилось впечатляющее сооружение Большое кольцо. Гигантская деревянная конструкция с...

✦ ИИ  Почему речные мидии не лежат рядом с креветками: они съедобны, но в магазинах их почти нет

Речные ракушки я помню ещё с детства. Не потому что тогда знала слова «перловица» или «беззубка», конечно. Просто у берега в иле попадались эти тёмные тяжёлые штуки. Достаёшь такую: она холодная,...