Разработчики MMO-шутера PIONER показали улучшенный интерфейс оружия

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Отечественные разработчики из студии GFA Games продолжают делиться подробностями по своей будущей игры PIONER. Представляющей собой MMO-шутер в открытом мире с аномалиями и монстрами.

В небольшом, но информативном ролике разработчики показали доработанную механику быстрого улучшения оружия. Благодаря новому интерфейсу игрок сможет видеть все параметры задействованных модулей для оружия. Плюс к этому в меню отображается уровень качества предмета. А для любителей восторгаться видом собственного оружия разработчики добавили возможность убрать интерфейс. Что бы им ничего не мешало.

Как и прежде. Дата релиза игры остаётся неизвестной, но GFA Games заявляют, что выпустят PIONER уже в этом году.

Источник: VK

ШутерМультиплеерный шутерВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Pavel_Priluckiy
Прямо из игры делятся х0. Читать больно, поправьте текст.
Отечественные разработчики из студии GFA Games продолжают делиться подробностями из своей будущей игры PIONER. Представляющей собой MMO-шутер в открытом мире с аномалиями и монстрами.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему нельзя ждать, пока гейзерная кофеварка зашипит, и зачем макать ее в холодную воду: как сварить дома густой кофе без горечи

Характерное бурление и шипение, которые раздаются из гейзерной кофеварки в конце ее работы, большинство людей воспринимают как сигнал о том, что кофе готов. Однако замеры температуры и давления...

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...